Автор Казанский Аскар
Кайзберг (СИ)
- Автор:
- Казанский Аскар
- Жанр:
- Фэнтези
- Язык книги:
- Кол-во страниц:
- 46
- Просмотров:
- 543
- Дата добавления:
- 2018-03-25
Дед Захар Петрович ради спасения внучки соглашается пойти на сделку с тайной организацией. С виду все просто. Выполнишь поручение – получишь деньги. Но после попадания в игру тот понял, что дела пошли по-другому. Мир «Кайзберг» враждебен, но и дед не промах. У него свой путь к победе.
Искаженный мир (СИ)
- Автор:
- Казанский Аскар
- Жанр:
- Боевая фантастика
- Язык книги:
- Кол-во страниц:
- 46
- Просмотров:
- 452
- Дата добавления:
- 2020-05-08
Старик погружается в игру ради спасения близкого человека. Он оказывается в виртуальном мире, где в нем настали темные времена. Живой мир гибнет, буря мечей надвигается с большей силой. Некоторые маги утрачивают свои способности, и чтобы восстановить справедливость, старик принимает вызов. Теперь его зовут Долмахар. Обретя вторую молодость, он начинает беспощадную войну с теми, кто захотел подмять под себя все королевство. Вот только сбой системы вынуждает Долмахара идти по другому пути.
Прорыв (СИ)
- Автор:
- Казанский Аскар
- Жанр:
- Фэнтези
- Язык книги:
- Кол-во страниц:
- 42
- Просмотров:
- 392
- Дата добавления:
- 2019-05-12
В привычный мир врывается Игра. Люди становятся жертвами неведомой ловушки. Чтобы выбраться из нее, нужно объединиться и начать бой. Алексей Туманов получает магическую способность, и вместе с попутчиками ведет войну с цифровым феноменом.
Маг электричества (СИ)
- Автор:
- Казанский Аскар
- Жанр:
- Боевая фантастика
- Язык книги:
- Кол-во страниц:
- 42
- Просмотров:
- 372
- Дата добавления:
- 2020-05-07
В привычный мир врывается Игра.
Вокруг царит Хаос.
Люди становятся жертвами неведомой ловушки.
Парень по имени Алексей Туманов неожиданно получает супер-способности.
Он становится Магом Электричества.
Дорога храбрых. Книга первая (СИ)
- Автор:
- Казанский Аскар
- Жанр:
- Боевая фантастика
- Язык книги:
- Кол-во страниц:
- 53
- Просмотров:
- 168
- Дата добавления:
- 2021-04-25
Бывает, что компьютерные игры отходят на второй план. Такое решение принимает Игнат Ермаков. Но все изменилось, когда его младший брат погряз в долгах. Игнат получает заманчивое предложение от игровой компании, где тот должен протестировать виртуальную капсулу новой линейки. В ходе игры парень познает суть цифрового пространства. После провального теста его сочтут "ненужным игроком". Чтобы доказать, что это не так, Игнат решил взяться за старое.

