Бог (СИ), стр. 4

Стас под божественной накачкой, превратился в самую настоящую крепость — сдвинуть его с места или заставить отступить было невозможно. И так запредельной прочности броня, и танковые абилки, позволяющие держать любые атаки, на бесконечном уровне или с подпиткой от меня, делали танка абсолютно неуязвимым.

Рога превращался в смертносную тень, буквально растворяясь в стелсе, который не могли вскрыть никакие антистелсерские способности. Скорость его тоже возрастала тысячекратно, по его словам, переходя в сверхскоростной режим, мы для него, словно замирали на месте.

Экспериментирую я с “божественной дланью”, я с горем для себя, обнаружил что стать командиром из тысяч воинов бесконечного уровня мне не светит. Экспериментальным путем выяснилось, что я, при желании, могу управлять временем в течении которого действует моя божественная длань. Максимум времени на которое я могу вкатить допинг одному бойцу это чуть больше суток, а точнее 27 часов и еще сколько то минут. Если же я тут же дам божественного пинка еще одному, то у первого таймер сразу упадет с 27 часов, до 13. И так далее. Чем больше персонажей, тем меньше времени каждому. Серьезное ограничение, если воспользоваться помощью калькулятора, мы получим что-то около 97-100 тысяч человеко-секунд. То есть на одну секунду, я могу дать бесконечный уровень ста тысячам тысячам человек. Это конечно же бесполезно, потому что они просто не успеют ничего сделать, но вот десять тысяч человек, под божественным допингом, за десять секунд могут натворить дел.

Кулдаун у моих божественных скиллов оказывается тоже был, но я пока не мог определить какой именно. Потратив всю свою божественную длань на Стаса, дав ему бесконечный уровень на максимум времени, я стал ждать когда же еще я смогу сделать паладином кого-то, не уменьшая времени Стаса. Было непонятное чувство пустоты, словно проголодался и хочется есть, или пить, но это был не голод и не жажда, просто словно что-то, что должно быть, закончилось. Очень странно, но я даже примерно представлял когда вот это что-то, снова заполнится. Примерно через сутки, не 27 часов а двадцать четыре. Почему? Почему максимальный срок на который я могу выдать божественный карт-бланш 27 часов, а кулдаун 24?

Подумав немного, я погонял калькулятор, и заметил связь — если перевести эти часы в секунды, и сравнить их с количеством верующих, получится примерно равное число. Если продолжить думать в том же ключе, получается, что каждый верующий, дает мне одну человеко-секунду в сутки. То есть мои сто тысяч верующих, дают мне около ста тысяч секунд в сутки. Хм, надо будет назвать этот параметр как-нибудь, очками веры, или святости что ли.

— Гериан — подозвал я демона — помнишь ты говорил, что сумел создать себе шкалу маны и жизни?

— Да, все верно, у меня и сейчас они работают, очень удобно.

— Можешь подсказать как ты это сделал? У меня появился новый параметр но шкалы под него нет, только примерно могу представить, чего там и сколько.

— Хм. Тут все дело в самогипнозе, нужно навести на себя что-то вроде морока. Наведенная галлюцинация, только она привязана к твоим внутренним ощущениям. Это в сущности боевой скилл. Вешается мираж над ловушкой, и в качестве параметра указывается желание цели. То есть если попавший в радиус действия миража человек хочет пить, то над ловушкой он увидит реку, озеро или просто кувшин с вином, тут уж от него зависит, если он голоден, или хочет денег, женщину и так далее, над ловушкой он увидит именно это. Я немного переработал его, внедрил себе в сознание и теперь вижу своего рода галлюцинацию, которая меняется в зависимости от моих ощущений, только не желания, а именно насыщенности магией и состояния здоровья.

— Как все оказывается сложно. Сможешь обучить меня этому?

— Думаю да…

Несколько часов спустя, пока группы зачистки с неубиваемым стасом, работали в городе, мы с Джафом и альтом, наконец-то сумели создать подобие шкалы, назвав новую храктеристику очками веры. Выглядела она конечно аляповато, не так красиво как шкала интерфейса, но мы постоянно экспериментировались, и наверное в скором времени она превратится в почти неотличимую от стандартной, интерфейсной, шкалу.

Сейчас очки веры сверкали сиротливым ноликом, но уже завтра там снова будет сто тысяч. Надо бы как то начать расширять количество верующих, да и в параллели надо бы проверить, будет моя божественная сила работать или нет, все равно придется туда идти, надо воскресить Машку, но сначала рзобраться с чертовым нашествием хаоситов. Камня до сих пор не нашли.

— Дорен ты тут? — прозвучал у меня в голове голос Стаса, он почему то предпочитал называть меня местным именем, а не реальным.

— Да — попытался я ответить так же мысленно, почему Стас не использовал чат не знаю, видимо просто проверял систему.

— Тебе какую новость хорошую или плохую?

— Давай хорошую.

— Хаоситов в городе не осталось, разве что спрятавшиеся где-то по углам единичные экземпляры.

— А плохая?

— Мы их не перебили — большинство ушли через тоннель для метро, который ты выкопал к городу Бафомета, ну и через ворота. Мы их закрыли, заперев хаоситов тут, но они видать со временем развиваются, уже не такие тупые, так что сообразили, как открыть запоры и слиняли.

- ***ть — других слов просто не нашлось — черт с ними, с теми которые ушли в пустыню, но те что побежали в город Бафомета устроят там сущий ад. Вы там давно были?

— Нет, после твоей битвы с архидемоном мы туда не отправлялись, и наших людей там нет. Не до того было, у нас тут между прочим маленький апокалипсис случился, так что я не знаю как давно хаоситы пошли в Бафометтаун, может быть часть из них отправилась туда с самого начала.

— Черт. Отправь туда малфуриона, и сам отправляйся с ним. Сумеете очистить город? Тебя еще сутки не убить.

— Город большой, побольше этого, если там уже все население обратилось?

— Ладно. Делайте что сумеете, я присоединюсь к вам чуть позже. Как прибудете туда сразу отпишись как там дела.

— Хорошо.

Стас отключился, а я призадумался о том что же мы наворотили. Город Бафомета больше Велизартауна, если сейчас из метро попрут хаоситы, заражающие безумием простых демонов, сколько сумеет продержаться город, прежде чем весь погрузится в пучину безумия? Зомби-апокалипсис, так любимый фантастами из реального мира, начался здесь, в виртуальном. Впрочем, в реале он уже тоже начался, причем давно, только наши зомби пожирают не мозги, а жадно вгрызаются в бросаемые им из телевизора и интернета сплетни, слухи, и прочую чушь. Разница между нашими зомби из реала и хаоситами лишь одна — реальными зомби можно легко управлять, а вот хаоситами нет. Можно конечно сказать что хаоситы озлобленные убийцы, но люди ничем не лучше их. Теле, и интернет-зомби легко поднять на что угодно, заставив свергать правительства или устраивать погромы…

Выбросив из головы недоступный мне реал, я сосредоточился на здешних проблемах. Стас отписался, сообщив что прибыл в город, и отправился шляться по улицам, я ждал дальнейших докладов.

— На многих строениях видны следы крови, часть разрушены, явственно заметны следы боя. Кровь старая, бой явно был не один день назад. Трупы. Не исчезли, разлагаются. Жуть, как давно я не чувствовал этого запаха. Воняет гнилью. Это видимо трупы хаоситов остаются так. Мы то своих сжигали или хоронили. Черт. Как бы эпидемии не начались… Интересно наши целительские скиллы помогут от эпидемий?

Черт. Я надеялся, что Стас застанет битву, в которой защитники города держатся против атак хаоситов. Тогда бы он помог и можно считать, что проблема более-менее решена, но нет, город попал под атаку уже давно. Демоны против хаоситов довольно слабые бойцы, очень уж быстро заражаются, при близком контакте…

Надеюсь хоть кто-то уцелел… Ответственность за гибель целого города, тяжкий груз, надеюсь не сломаюсь под таким. Воспринимать демонов, как нули и единицы, как неписей из параллели у меня не получалось. Я знал, что это не искусственные создания, управляемые набором поведенческих скриптов, а практически живые, пусть и виртуальные персонажи. Они сами тут зародились, сами росли, развивались… Нет, это не неписи из параллели…