Возвращение. Майнкрафт. Книга 1 (СИ), стр. 55

Но, думается, что врут досужие бродяги: сотни лет прошли, и самые крепкие стены должны были уже превратиться в руины, да и разве могут исчадия ада жить при свете дня? Хотя... Кто может знать все тайны вселенной?»

Вот не фига себе - эпос!..

А, как будто бы, что-то реалистичное тут мелькает. На востоке, за Забытым городом... Да и вообще - слова-то всё знакомые: голова скелета-иссушителя, нижний мир, Эндер...

Ну-ка, ну-ка: «Отыскав забытую подземную цитадель, открыл он врата в Край Эндера». То есть существует ещё целый мир, и туда есть «врата», и находятся они в какой-то подземной цитадели? Очень интересно!

А там ещё, значит, и Чёрный дракон был... А сейчас - есть?

Может, это просто залепуха? Так, чисто коллекционный предмет? Да ну нафиг. Книгу выдало как приз, причём крутой, на последнем шансе. Не просто же так! Кстати, у меня же ещё обрывочек какой-то был, может там что подходящее есть, дай-ка гляну...

Заглянув в свой секретный сундучок с коллекцией ценностей, я нашёл трофейную книжку, добытую в бою с упырями, и офигел: «Записки. Автор: Sivaldo. Оригинал».

Вот те на! Как я раньше-то не посмотрел автора? А у легенды автор... Некто Papa.

Так, нужно определиться.

Я достал свою книжку-записнушку и набрал:

«Подземная цитадель - врата в Край»

«Крепость Сивальдо - Забытый город - на востоке»

«Записки Сивальдо - книжки - Корвин»

Кстати, причём тут скелет-иссушитель? Может эти головы и впрямь опасны? Нужно поинтересоваться.

«Голова скелета-иссушителя - что говорят?»

Вот посмотри-ка! Да тут целое поле деятельности открывается!

Несмотря на интригующие новости и захватывающие перспективы, я слегка притормаживал. Всё-таки столько событий произошло, столько новых людей, столько новостей. Переварить бы...

Я поднялся наверх, выглянул в окно: вечерело.

А может вздремнуть? Да и правда. Утро вечера мудренее. Вот и ночь подбирается...

<Серый_сталкер> (10/50, OstroUshka): Ушка, притомился что-то. Впадаю в спячку, надеюсь ненадолго. Если что, я - дома.

Я улёгся на кровать, и закрыл глаза.

Считать овец я не умею, лучше я рецепты зелий повспоминаю. Грубое зелье варится из адского нароста. Грубое - полуфабрикат, оно ничего не даёт. Зато если его сварить с золотой морковкой - получится зелье ночного зрения. Красная пыль - увеличивает время действия зелья, но снижает силу... А маринованный паучий глаз - извращает... И... Зелье ночного зрения с глазом даст невидимость... Светопыль здесь ничего не даст... Красная пыль... крпыль...

Меня накрыло пушистым покрывалом сна.

Глава 21. Пиратские забавы

За окном сиял полдень. Я по-быстрому связался с Остроушкой - разузнать который день на дворе, да каковы планы; к счастью она оказалась дома и к вечеру могла подскочить на Спаун. Выяснилось, что харю я плющил в этот раз не столь драматично - не полмесяца, а всего шесть дней. Адаптируется организьм понемножку...

Первое же, что вспомнил спросонья - Легенда о Сивальдо. О-о-о, эти тайны! Они меня погубят. Когда нужно что-то эдакое раскопать-разгадать, у меня прям шило в энном месте образуется, так что ни есть ни спать не надо...

Но сначала нужно было встретиться с моими пиратами. Я звякнул ещё и Джеку (из Приморья пацаны вернулись деловые, упакованные, уже с часами). Уговорились на вечер.

Пока оставалось время - пособирал хлеб, проинвентаризировал доспехи: Молотова бронька была ещё вполне ничего себе. Сварил несколько зелий пацанам в подарок. Потом вспомнил, что до Спауна хоть и недалеко, но всё-таки нужно ещё дойти, и отправился в путь.

Недолгое путешествие прошло как нельзя лучше, и, наконец, наша тёплая компания собралась вместе.

Чёрт, это сколько же мы не виделись? Смотрел на пацанов как на незнакомцев: как-то отпечатались они у меня в памяти несерьёзными оболтусами - один в стальных штанах и каске, другой - в кирасе и сапогах, бесштанная команда... А тут - куда деваться, витязи прям, кругом в чареных алмазках, с суровыми речами и рейнджерскими замашками.

Вот смешно, я же понимаю, что они всё те же четырнадцатилетние мальчишки, разве могли они измениться за неполные сутки, что находились в игре? Да даже пусть бы игровые дни были настоящими - что такое месяц-полтора? Но игра странным образом растягивает время, даже больше - растягивает жизнь... И... Вот, понесло что-то в философию.

Но парни реально покрутели. Незнакомая мне Панда натаскала их в паркуре и эти злодеи теперь вытворяли такое, что мне оставалось только разводить руками. Рядом со своей скалой они сделали над морем тренажёр из висящих в воздухе блоков - каменных и стекляных вперемешку со столбами, увитыми лианами. И вот скакали они там с просто поразительной скоростью и точностью. Я попробовал было... Ну, не сказать, что совсем никак, всё же опыт какой-никакой в путешествиях приобрёл, но с пацанами, особенно с Пупырём мне было не равняться.

Девонька их - Танюшка - тоже давно освоилась, очень ловко управлялась с луком, да и с обоими парнями (пару раз при мне она так ловко брала их в оборот своей маленькой железной рукой, просто королева).

Вскоре подтянулась Остроушка и мы начали наше мероприятие. А, я же не сказал: эти монстры задумали заприватить Танюшке подводную крепость, ту, что между Спауном и Озёрной. о_0! Ну да, вот такие безумные идеи бродят в юных головах...

Надо сказать, к делу они подошли основательно. Сначала, правда, попытались с кондачка взять: прорыли тоннель прямо под крепость, вылезли там на дно морское... Кончилось гибелью Пупыря и Танюшки; Джек выбрался еле живой даже большую часть лута не смог собрать. Хорошо, что я это дело проспал - представляю, как в глобальном чате читал бы сообщения Совинформбюро...

Ну вот. Ко второму штурму готовились уже серьёзнее: дождались меня, заранее связались с Остроушкой на предмет зелий. Ушка, добрая душа, конечно помогла, да ещё подогнала им ботинки с редкой зачаркой «подводная ходьба», которая позволяла двигаться в воде почти с такой же скоростью, что и на суше.

Мечи, как оказалось, были против стражей не очень эффективны, поскольку те предпочитали бить своими «лазерами» издалека. На этот раз главным оружием планировались луки. Луки были неплохие, с чарами прочности и силы третьего-четвёртого уровня. Ещё Ушка приволокла вязанки стрел, по два стака на человека, молоко зачем-то, и ещё мы, как следует, запаслись землёй.

Да, задумали такой ход конём - чтобы не опасаться за тыл - перегораживать лишние коридоры землёй, а местами делать сухие убежища, на случай, если зелье подводного дыхания несвоевременно закончится. В подводной крепости, собственно, две проблемы помимо стражей - обеспечение возможности дышать и преодоление усталости (усталость - это отдельная история; это не обычное утомление от работы, а какое-то странное магическое воздействие рядом с морской крепостью, которое страшно замедляет движения, так что сломать даже простой блок песчаника или земли становится целой проблемой).

Насчёт дыхания под водой есть несколько решений - например ставить факел на стенку на уровне головы (факел, конечно, сразу сносит, но в краткое мгновение можно успеть набрать воздуха). Можно таблички вешать на стену - их не смывает. Однако в бою все эти изыски, - как бы, не фонтан. А вот хорошее долгоиграющее зелье - то, что доктор прописал. А если вообще осушать за собой коридоры - вариант прямо идеальный.

Как выяснилось по результатам первого штурма, крепость стояла не вплотную ко дну; между дном и входом в крепость оставалось довольно большое пространство, заполненное шипастыми тварями. По плану мы должны были его проскочить с максимальной скоростью, не ввязываясь в войнушку. Потом нужно было попасть внутрь самого здания, в затопленные коридоры. Там мы собирались отгородиться со всех сторон, осушить небольшую безопасную базу, и дальше уже действовать по обстоятельствам. Да, лишней мороки было много, однако никто больше не хотел умирать. Я - и подавно.