Рисс - эльф крови (СИ), стр. 47

- Ну я даже не знаю... - решил немного поиграть на нервах Вадима. Утром, проснувшись, я понял что не сильно то испугался тогда, в пещере. А раз такого больше не повторится, то и вообще прекрасно.

- Ах да, чуть не забыл. После завершения сценария у тебя будет уникальная возможность! Неделя вип-доступа к трем данжам локации. Для тебя и 4х игроков. Это, в случае победы в осаде. При ином раскладе, ты просто не сможешь воспользоваться этим подарком. Будешь ждать в круге возрождения, пока крепость обратно не отобьют имперцы. А это дело может недели на две-три затянуться. Тут уже не мы, а Мифика решает.

- Это я понимаю, но вы это как паровоз не посчитаете? Подставой попахивает.

- Нет нет. - еще сильнее забеспокоился мой собеседник. - Если принимать активное действие в работе группы, состоящей из +- 15 уровней, то все нормально. Для рейдов - еще более широкие рамки. Комфортная группа для фарма как раз в таком диапазоне уровней. У тебя, конечно, уже были перекосы. Но пока ты в сценарии, мы на это закроем глаза. Я про первых убитых орков.

- Ладно. Конфликт улажен. - сдался я. Многое прояснил, да еще и дополнительных пряников выторговал! Не прелесть ли? Денежный бонус тоже был приятен. А вип допуск к новым териториям - это вообще что-то с чем-то. Правда, осаду теперь кровь из носу пережить нужно. А то выходит, делю шкуру неубитого медведя.

- Ты только так не радуйся за свою прокачку. Путь до 20го самый легкий. Сейчас у тебя уже около 30го, верно? Путь до 50го уже потяжелее, но тоже вполне преодолимый. А вот потом - самый сок. Если за полгода сможешь все же взять 100й уровень, за тебя любая топ гильдия драться будет! - вспомнил я разговор об уровнях, готовясь к погружению. Пообедав в том же кафе, как только добрался домой, побежал к капсуле. - Для этого важно не только время на игру иметь и каплю удачи. Чем дальше, тем больше факторов набирают вес. Вон, с моралью ты уже просек. А массовые сражения для высоких уровней не такая уж и диковинка. И то, как поведут себя в них союзники из местных играет важную роль. Да и монстры все сильнее становятся.

- А еще умнее да изобретательнее.

- Именно. Тоже понял, да? Я, если честно, сам не знаю, как получилось этого достичь. Не тех спец все же. Но факт - чем больше интеллекта, тем умнее ИИ, отвечающий за поведение.

Еще один момент, который меня не очень порадовал - все это время я буду единственным игроком за эльфов крови. Плохо это было по той причине, что мне самому придется искать оптимальный вариант раскачки.

- А для того, чтобы было из чего выбирать, нужно это что-то иметь. Верно, мой деловитый демон? -стало моей первой фразой, как только проявился в Игре.

- Так точно, Рисс! Почему так долго пропадал?- соскучился за мной пет.

 - Дела были. Но с ними покончено! Давай рассказывай, как тут что?

- Как ты и предполагал, уже завтра весь поселок выдвигается в Касс-берра.

Сборы, сборы

Я был очень рад тому, что скоро вернусь в крепость. За эти дни, проведенные в поселке, смог хорошо поднять как свой уровень, так и уровень группы. И артефактами разжился - чего один только обруч стоит! Если подчиненных оставят - пойду с ними заниматься массовым истреблением местного поголовья монстров. А что - группа почти идеально сбалансирована.

- Как там поживают ребята?

- Утром заглянули - сказали, что пойдут к старосте. Я, почти сразу как они ушли, и сам спать завалился. Интересное ощущение, скажу тебе.

- Про твой сон позже поговорим. То, что к старосте пошли - это они правильно. У него сейчас много заданий должно быть. Ладно, двинули и мы к нему. Обед как раз закончен, должен принять нас.

Оказалось, что староста не обедал вовсе. В делах был - не отвлечься. Поэтому я составил ему компанию - мой аватар сильно проголодался за время “сна”.

- Мы совсем не были готовы к этому нападению, Рисс. Если бы не ты со своими ребятами...

- Да ладно. Это же наш долг и все такое. Подгорный под защитой крепости. Амира же свой дом защищала.

- Нет. Дай договорить. Если бы не вы, нас бы наверняка тут перебили. Именно ваш отряд стал ключевым камешком, что заставил чашу весов склонится на нашу сторону. Поэтому я удвоил награду за последнее задание. Кошель с золотом лежит на тумбе.

- Спасибо. - все что мог выдавить из себя. Это была довольно приятная неожиданность. - Там же и награда от Нивуса. Мы с ним вчера переговорили, и он согласился наградить тебя в полном объеме. Не твоя вина, что уже завтра мы покинем поселок и шахта не будет работать до полного восстановления спокойствия. Если к оркам не перейдет.

- Только завтра? Я думал сегодня выступаем! Под вечер.

- И переться всю ночь? Мне твои рассказывали, что можешь ночью видеть, как днем. Но не все же такое зрение имеют, Рисс! За стеной нормально переночуем и с утра двинемся. Мы караван-сараем нашим почти целый день до крепости добираться будем! - с легкой грустью улыбнулся старик.

- И то правда. Ну, переживать не нужно. От любой опасности сможем защититься!

Отвлекшись на пережевывание еды я задумался. О чем таком важном забыл спросить? Ах да, мое первое задание!

- А что там с посохом?

- С ним тоже разобрались. Вчера, до нападения справились. Поведаю тебе одну кратенькую историю. С этим посохом связана одна историческая личность. Лет 70 назад жил один великий друид - Фантарниколикс. Он очень любил природу, поэтому ездил по империи и учил людей, гномов, соров и других жить с ней в гармонии. В основном по таким поселкам как наш и ездил, где люд не шибко то и образован. Творил свою друидскую магию, рассказывал о лесных духах и хранителях. Просвещал нас, помогал, как мог. Хороший был человек.

- Почему был? Разве природа не обеспечила своего хранителя долгим здоровьем?

- Еще как обеспечила! Хоть он и был людского племени, но когда к нам наведался ему за 200 зим перевалило! И он не выглядел дряхлым старцем. Давай сразу к финалу перейду. Посох, что ты нашел, ему принадлежал. Мы носили его одной ведьме лесной, на опознание, так сказать. Отшельница одна живет недалеко тут. У нее Фантарниколикс тогда гостевал, когда в нашем крае был. Если ты понимаешь о чем я.

- Догадываюсь. 200 лет, говорите, ему тогда было?

- Ага. А этой ведьме лесной тогда и 30 не было. Самый сок! Мне бы его секрет знать... Прости, отвлекся. Так вот, она признала, что ему посох принадлежал. Еще узнала, что артефакт этот все еще может зверьми повелевать. Но силу магическую свою сильно растерял. А еще поведала, что от него веет темной магией. Сильно так. Говорит - напал на ее друидика кто-то и погубил. При помощи тьмы погубил!

- А можно мне с ней переговорить. Может детали какие расскажет?

- Это все. Если найдешь ее, то, может, и поговоришь. Только вчера мы ее еле успели застать - она уже собранная была. Сказала на прощанье, что уходит из наших земель.

- А куда уходит - не сказала. Так? Может она и гоблинов привела?

- Не думаю. Хорошая она, хоть и странная. И никогда плохого ничего не делала для нас. Помогала всегда, если просили. Отшельница, и этим все сказано!

- Как знаете. Так где я могу забрать посох?

- У меня он. Сейчас принесу.

Забрав все награды, пошел искать свой отряд. Первым делом направился к дому Амиры. Там и встретил всю компанию, активно загружающую повозку. Пожитки ее семьи, не иначе. Поздоровавшись, и сам взялся за погрузку.

- Мы собирались заехать к знахарке. Которая учительница Амиры. - поведал Сирс, когда последний тюк с вещами занял свое место в телеге.

- Ее добро сюда же?

- Да. Это ее телега. И она мне любезно ее предоставила. Мол и ее и наши вещи влезут. - объяснила мне девушка.

- Тогда поспешим. День очень скоро закончится, а нашей помощи будут рады и в других местах.

Пока шли на новое место я изучал логи. За переноску вещей добил себе +1 к выносливости. Как и читал в одной статье, только первые 10 статов даются очень легко. Когда предыдущее оповещение об апе было, даже не вспомню. Та же картина с ловкостью и силой. А вот интеллект с мудростью нужно будет подкачать. Как вернусь в крепость обязательно засяду за чтение. Змий будет только рад!