Рисс - эльф крови (СИ), стр. 4

 Все закончилось благополучно. В завершении этого задания получил подросшую кулинарию и единичку к ловкости - мелкая моторика, не иначе. Теперь я стал учеником второго уровня в кулинарии.

- А ты молодец. Быстро справился. Пойдем научу разделывать тушу свиноклыка.

 А вот тут схалявить не удалось. Пришлось детально все запоминать, что и где резать, как именно, каким ножиком и в какой последовательности. Зато после этой тренировки вместе с мини лекцией я был просто ошарашен результатом. Во первых - я получил рецепт "разделка туши свиноклыка". Имея его, при разделке туши нужные места будут как-бы подсвечиваться, что я понял при разделке двух тушек по квесту. И разделывая туши местных кабанчиков с них получу больше ингредиентов. Но самое для меня приятное - "Вы изучили строение тела свиноклыка. Обнаружено три уязвимые точки. При атаке по ним урон повышен, увеличен шанс критического удара. Урон по всем свиноклыкам увеличен на 2 процента"

 Это ж получается, что готовка не только бонусы дает временные, но и пассивки для охотников! Уже самих бонусов от еды было достаточно, чтобы поучиться этой профе. А тут еще и такое! Однозначно стоит подумать о развитии в этом направлении.

Доступна специализация "мясник" - вы будете получать бонус от приготовления мясных блюд (более 50 процентов мяса в блюде), а также увеличивается скорость получения ингредиентов при разделке туш. Незначительно повышается шанс получения редких ингредиентов. Невозможно выбрать специализации повар-вегитарианец, кондитер...

 Принимаю. Учитывая, что профа эта для меня второстепенная, то такой бонус от нее под гринд зверья очень даже подходящий. Хотя, как бы я не мечтал о превращении в крутого повара, в реальности этого не будет. Развитие чего угодно требует времени, которого у меня не много. И приоритеты совсем другие.

Но сейчас я вынужден заниматься именно готовкой. Помогая по кухне и научившись готовить "жареный картофель с мясом свиноклыка" заметил, что теперь отдельно прогрессирует готовка, а отдельно - мясник. Последний не получал очков опыта при чистке картошки, а ее мне еще мешок дали. Также мясник еле полз при жарке того же картофана с мясом. Но в моей ситуации самым главным был опыт за квесты юного повара. После обеда, принеся еще две туши на ужин, разделав их и получив 5й уровень, я пошел искать сержанта. Главного повара предупредил, что с ужином помочь не смогу, на что он отмахнулся - и так я себя хорошо показал и они дальше без меня справятся.

- Я к сержанту,- сразу обратился к одному из стражников, решив не терять зря времени. - Не проведете меня к нему?

- Нам пост по такой мелочи покидать нельзя, сам дойдешь. Он на третьем этаже, за оббитой металлом дверью.

 Дверь была и правда массивной и хорошо закованной. Да и еще тяжелой - еле открыл. Сержант, похоже, понял, что кроме меня в форте никто так долго с ней возиться не смог бы. Застал я его за перебиранием каких-то вещей у сундука.

- Вот, старое обмундирование у кузнеца нашлось. Оно в ужасном состоянии, так что никто чинить его не станет. До перековки пока руки не дошли, поэтому есть что под тебя. Присмотрись и выбери нужное, остальное вернем. Как совсем развалится - отдашь и их кузнецу - тогда и перекует. А так пусть последнюю службу и сослужат вещички.

 Вещи, что с виду были все в дырках и грязи, после идентификации красовались в основном от 5 до 10 единицами прочности. Были тут ржавые кольчуги, немного кожаной защиты с металлическими полосками, а еще кучу разных мечей. Но главное - требования были у всего этого от 5го уровня. Да, для стражников 35+ это был хлам. Но для меня этот хлам был сокровищем. Сначала отсортировал все по прочности, решив что меньше 10 точно не стоит брать. После выбрал неплохую кожанку на +5 к броне аж с 11 пунктами прочности из 120, пару перчаток, сапоги и даже хиленькие наручи еще плюс 6 к броне суммарно. Все шлемы забраковал. Конечно попробовал надеть пару с особо хорошими параметрами по защите, но понял, что мне в них неудобно. А главное - очень солидно резался обзор. Со временем эта особенность нивелировалась на высокоуровневых вещах при помощи магии:что в шлеме что без - видно все одинаково хорошо. Сейчас же пару пунктов защиты могли мне сослужить плохую службу. Игра была очень близкой к реальности. Так что я остановился на простом с виду обруче, дающем +1 к интеллекту и увеличивающий скорость передвижения по лесу на 1%. Наверняка под друида деланный. Так же удивился медному кольцу на +1 к ловкости - точно тут случайно оказалось. \

 Самое сложное оставил на десерт - выбрать оружие. Пусть его было немало в отдельно стоящем ящике, но выбирать при этом было не с чего. Раньше я играл в вирте бойцами - щит+одноручное, но был опыт игры и магом. А тут, судя по возможностям игры да и расы, приветствовались мультикласы. При чем мой кровавый эльф оптимально бы показал себя как ДД с двумя одноручными мечами - максимальные бонусы можно было выжать именно из такого билда. И средняя броня, дающая как хорошую защиту, так и возможности для маневра в схватке. Расовый высокий интеллект и отсутствие ограничений в прокачке магии для "идущих по пути стали", как я называл всех физиков, подталкивал именно к мультикласу. Опять же расовая фича с петом из демонов. И магия стихий. Наверняка будут в школе магии некие бафы, повышающие ДПС, или те же ДоТы. Заклинания, требующие много маны и наносящие большой мгновенный урон точно не нужны воину - это пусть маги изучают. Основным моим билдом все же будет эльф-танцор, или как он тут называется. А магия должна усиливать это направление. И магия крови... Нужно срочно что-то с ней решить.

 В итоге выбрал себе два меча приблизительно одной длины - буду тренироваться играть с ними.Улыбнувшись моему выбору, сержант кивком дал понять, чтобы я забрал все ненужное с собой, и сел за стол разбираться в каких-то своих бумажках. Боевое задание возьму уже после ужина, а пока стоит привыкнуть к новому обмундированию и оружию.

 После кузнеца, которому отнес ненужные вещи, я первым делом сходил на тренировочную площадку. Немного побегал и попрыгал, поколотил манекены и попытался повторить выученные в других играх боевые па. Привыкнуть и правда стоило. Пусть вещи и низкоуровневые, но подошедшая впритык грузоподъемность давала о себе знать - я прям ощущал навалившийся лишний вес. Но после притирки к доспехам, а позже и к оружию, был готов сражаться.

 Так как я привык, что в левой руке у меня щит, то решил пока использовать левый меч больше для защиты. Не так то просто переучиться, пусть игра и помогала и как-бы подправляла движения игрока. Для нормальной игры и самых высоких результатов лучше было все делать самому! Уже успел убедится во время нескольких тренировочных боев с наставником, что управляя героем осознанно, можно выжать из него чуть больше, чем опираясь только на статы. При этом сами боевые характеристики, как ловкость, сила и выносливость позволяли управлять героем легче. И если говорить о ловкости, то ее можно сравнить с чувствительностью на старых мышках - много ловкости это большая чувствительность, так что можно бегать, прыгать вокруг противника, особо не напрягаясь. А вот если ее мало, или еще и выносливость упадет, то ты будешь двигаться как против сильного ветра.

 Следующим моим пунктом был поиск другого кровавого в форте. Порасспрашивал мастера мечей, который любезно согласился меня потренировать. Оказалось, что Корник, а так звали эльфа, состоит в диверсионной группе и должен был уже вернуться в форт сегодня утром. Он, оказывается, ходил на разведку. Так что я пошел за стены форта к временному палаточному городку. Там сейчас жили разведчики, охотники и несколько семей селян, занимающиеся выращиванием кое-какого продовольствия. Расспрашивая встречных по дороге, нашел нужную палатку и приготовился к встрече с “родственником”.

- Можно войти? - спросил у входа, немного приоткрыв входную палатку? - Мне нужен Корник.