Рисс - эльф крови (СИ), стр. 34

Услышав напоследок, что зелий будет много и самого лучшего качества, отправился в таверну для логаута и сна. Завтрашний день принесет много сражений, и перед ними нужно отдохнуть и моему аватару и мне самому.

А с утра, забрав Амиру и обещанные расходники у Зарины, отправились расправляться с нежитью. Когда мы были на полпути к шахте, настало время детально посмотреть на уменя этой магессы.

- Вы же знаете, что я специализируюсь на магии льда?  Так вот, за время тренировок подальше от селения я нормально научилась использовать три навыка. Я их назвала стрела льда, стужа и раскол. Давайте на камне том покажу.

За секунду с ее правой руки сорвался сгусток голубоватой плазмы, размером с поллитровую бутылку воды, и полетел в камень. Попав, плазма преобразовалась в лед вокруг цели. Рассмотрев ближе, заметил, что камень немного потрескался.

- Это была стрела. Она наносит урон и замораживает цель. Саблезубые зайцы, которых много в округе, умирают от двух попаданий стрелы. Или от одной стрелы и раскола.

На последнем слове Амира ударила правой рукой, сжатой в кулак по раскрытой ладони левой руки. Как молот по наковальне. Следом - резко раскрыла кулак и замороженный камень взорвался. Это было больше похоже на взрыв петарды под водой - осколки камня в нас не полетели, но сам он разрушился. Был размером с голову коровы, а превратился в горсть пыли и щебня.

- Раскол, как вы поняли. Если удается хорошо заморозить цель, то от раскола даже больше вреда получается. А стужа - вот.

Из раскрытых ладоней, направленных на растущие вдоль дороги кусты, полетела уже знакомая плазма, превращая поросль в лед.

- Урона не много, но морозит очень хорошо. Вы не смотрите, что так близко подошла - до трех метров могу поток льда растянуть. В ширину - метра два. Кабанов я как убивала: стрела, если попала - стужа, и раскол! Шкура от этого портится, но зато мясо сразу замороженное. Разделывать проще и донести домой упеваю и знаю, что не испортится.

- А девчина хороша, - резюмировал за всех Марвин. - Будет нам помощь ооочень хорошая.

- Да, стужа и раскол - это нечто. Сможем безопаснее воевать против зомби и скелетов. Единственное - следите за ее здоровьем! Ей двух ударов хватит!

Если на первых моих словах, Амира улыбалась, явно довольная произведенным впечатлением, то под конец поникла. До нее дошло, что идем не на прогулку.

- Ты готова убивать? - спросил в лоб девушку.

- Монстров - готова. Они же страшные! А страшных убивать не жалко.

- А зайцев не жалко было? Они вроде как милые.

- Да вы чтооо?? У них морды - фууу. Зубы - вооо! И кабаны - фуу, а вот лисички - милые! Я одну только случайно убила. Она в кусту шуршала, я подумала что это заяц. И в общем....

Амира так забавно менялась в лице, что смех никто удержать не смог. Даже погрустневшая от воспоминаний о смерти лисы девушка заразилась веселой атмосферой и вновь улыбнулась. Да, она определенно впишется в наш отряд. Я почему то думал, что она другая будет. Более скрытная и замкнутая. Более жесткая. А не такая вот вся девочка-девочка. Обладающая магией льда, что способна убивать, хех.

- Зомби страшные, так что убивать их можно и нужно. Не жалея. Но будь осторожна - их много, они сильные! И воняют еще. Главное - не подпускай к себе близко. А вообще - слушайся моих приказов! Не вздумай самодеятельность устраивать. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ!

- Да понимаю я, понимаю.

- Сирс - отвечаешь за девушку головой. Вначале действуем по такой программе - я агрю монстров, отвожу в сторону и там завязываю боем на пару с нашим танком. Арбалетчик с магом настреливают в бок вражеской формации. Как только словили переагр - прекращаете огонь. Вас прикрывает хил. Если что - на себя перетягивает.

- А что все это значит - агр, хил? - спросила Амира. - Я ничего не понимаю!

- Ну да, ты ведь с терминологией этой не знакома пока. О! Вот Сирс тебя и просветит. Заодно познакомьтесь получше - вместе воевать, так что привыкайте друг к другу побыстрее.

Пока дошли до старой пещеры, уже не прибегая к помощи проводников, Сирс ввел в курс нашу магичку. И о распространенных у нас тактиках, и о терминах поведал - почти не поправлял его.

- Я, как командир и самый прокачанный после Амиры, иду чуть впереди. У меня же и навык на быстрый отход есть, вдруг что. Сегодня попробуем новую тактику - с ловушками. Старые запасы зелий на ману потрачу, но ловушек наставлю - ойой!

- Может до первого противника подождем с ними? У нас же теперь маг есть.

- Давай, Марвин, все же перестрахуемся.

Но в этот раз я оказался неправ. Первая группа, состоявшая только из зомби, далась нам нам очень легко. За счет незначительного урона стужа не срывала на себя никого из монстров, а вот морозила знатно. Превратившись в статуи противники получали бонусный урон от дробящего оружия, а именно им и были вооружены все наши воины. Свой моргенштерн, к слову, я успел забрать. Раздробить противника за три удара - что может быть лучше, после вчерашних мучений с мечом. В итоге - бой против зомби стал безопаснее, а скорость их убивания повысилась процентов на 40.

- Давайте на следующей пачке поменяем тактику. Амира, ты заходишь не сбоку, а с активированной стужей идешь на противника. Первый ряд, заморозившись, будет притормаживать идущих сзади. Действуя таким образом мы быстро получим замороженную группу, которую останется только разбить.

- Так точно! Не подведу!

- Только в начале я проверю, нет ли скелетов. Так, Сирс - понял, что я хочу исполнить?

- Так точно, командир.

- Вот и скомандуешь магу ее выход. Еще вопрос для тебя, Амира - как мана?

- После применения осталась еще половина запасов.

- И как быстро она у тебя восполнится?

- Через час, где-то. Стужа много маны требует.

- Ясно - тогда вот тебе 4 банки. Выпей - это зелье восстанавливает ману по чуть-чуть, но длительное время. Мы будем активно воевать, так что пей следующую, как только закончится действие предыдущей.

Партизаны и восставшие (часть 4)

В новой группе было 6 скелетов. С криком “кости” я пробежал мимо наших воинов, уводя противника за собой. Зомби плелись где-то вдалеке. Даже посчитать их не успел, когда наткнулся на этот отряд. Вот, в одного костяного воина полетел серебряный болт, в другого - ледяная стрела. Еще двоих встретили наши танк и паладин щитами. Значит, мне оставили двоих. Что ж, иди иди ко мне мой драгоценный опыт. Замедляюсь, поднимая моргенштерн вверх для удара, и прыгаю “мерцающим шагом”, оказываясь за спиной одного костяного воина. Тут же обрушиваю свое оружие. Критический удар! Скелет просто рассыпается на отдельные составляющие, а я готовлюсь для нового удара. Отступаю на шаг назад, занося оружие вправо вверх и по диагонали бью в разворачивающегося противника. Сегодняшние скелеты уже со щитами, но этот поворачивался ко мне мечом. Удар пришелся в грудь и ветхая броня просто разлетается. Нужно еще немного урона! Вспышка! Его отбрасывает. Я уже без маны, подбегаю и собираюсь добить, но удара не требуется - скелет так и продолжает лежать.

- Ваш выход, госпожа маг. Начинайте!

Избиение замороженных зомби было чисто техническим отрабатыванием ударов. Как с манекенами на тренировочной площадке, которые иногда еле еле двигаются. Даже ману не пришлось восполнять в срочном порядке.

- Все большие молодцы! С меня, по возвращению, ужин в трактире. Обедать тут будем - тоже за мой счет, - похлопал по своему чудо-рюкзаку. - Повара трактира для нас расстарались! Амира - ты все делаешь правильно, но дальше будь очень осторожна. По опыту вчерашнего дня следующая группа будет еще сильней. Надеюсь новый вид нежити там не встретим. 15 минут на отдых, и продолжаем.

Как в воду глядел. Когда вышли к очередной пещере, непонятно как тут образовавшейся, в ней нас ждало 25 зомби, 10 скелетов мечников и 5 скелетов с арбалетами. Благодаря активированному астральному зрению и предельной осторожности мы заметили эту группу раньше, чем они нас. Отойдя немного назад, решили подумать как быть.