Паратерра. Статус: Должник (СИ), стр. 1

Паратерра. Статус: Должник

Виктор Казначеев

Вместо пролога

«Тук-тук», эта работа отупляет не хуже телевидения, «тук-тук» хотя о чем я говорю - телевизор великое изобретение и благо человечества, «тук-тук», конечно после интернета, аниме и мира танков. «Тук-тук», шучу. Я книги люблю, и не смотрю телевизор - его, как и прочее имущество забрали за долги. «Тут-тук», два удара один слабый, примерочный, и второй, призванный отколоть кусок породы с рудой или минералом внутри. «Тук-тук», здесь главное не оттяпать себе пальцы ног и следить за прочностью кирки - этот инструмент закреплен за мной, и будет списан не ранее следующего века. «Тук...» о, неужели, мне наконец-то повезло!

Добыто: бедная вольфрамовая руда, 35 гр.

Открыть справку

Поместить в инвентарь

- Вольфрам, это не так уж и плохо, есть шанс получить вольфрам или даже немного золота, - надсадный смех разнесся по тоннелю. Конечно, скорее всего, этот чертов проход в горе, сделанный такими же неудачниками как я зовется иначе, по-научному. Но мне, откровенно говоря, плевать. Моя смена закончиться через три часа сорок одну минуту, и мне нужно добыть еще чертову тьму вольфрама. Конечно, если я планирую сегодня ужинать и принимать душ.

Оооо, душ, это одна из тех ценностей, за которые я могу стать уголовником. Сменить социальный статус, так сказать. Хм, кстати о последнем.

- Система, покажи статус.

Секундное ожидание, поганый ИИ, уже который раз отвечает с запозданием на мой запрос. А все из-за неверной формулировки.

Вот скажите, какой смысл создавать сверхсовременный искусственный интеллект, если он банально не способен отличить серьезные слова от сарказма?! Вот и я считаю, что смысла нет, а значит, ИИ просто надомной издевается.

Игрок «Гопорий, 23 уровень»

Статус: Должник

Задолженность на данный момент составляет: 118 325 единиц.

Раса: человек

Специальность: не выбрано

Путь: последователь крови

ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Сила: 10

Выносливость: 10

Ловкость: 5

Контроль Пси: 10

Интеллект: 20

Мудрость: 10

Харизма: 5

Удача: 5

Профессии: Шахтер (ранг: серебро)

Умения: Кровь, Добыча руды.

Мой персонаж был слабым, а билд, как говорит один мой знакомый - кривым, но это только непосвященные в дела культа Крови, чьим приверженцем я являюсь, могли так думать. Им простительно.

Еще раз, рассмотрев информацию, конечно в основном связанную с долгом, закрыл окно. Все характеристики, их описание и значения, и так были прекрасно мне известны. При этом все значения в 5 единиц считаются минимально пригодными для игры - ровно настолько прокачивали непрофильные характеристики и забывали о них. Десятки - это уже минимальная планка слабых значений. Многим игрокам приходилось кроме пары профильных характеристик, немного прокачивать вспомогательные. Так, например, жутко мудрый инженер, вкладывающий статы в интеллект и мудрость, скажем 2:1 не может быть неуклюжим - иначе даже простейшие платы он паять не сможет.

А учитывая, что за уровень даются всего три единицы, и при старте шесть, то качать даже три характеристики - уже сложно. Конечно, в основном сложность из-за продолжительности прокачки. Для наглядности приведу еще пример: какой-нибудь псионик, пользующийся услугами телохранителей, уже с тридцатого уровня будет грозным противником, так как у него будут везде стандартные 5-ки, и только в Пси контроле - 61 балл. А это уже серьезная заявка на то, чтобы стать шилом в заднице у противника. При этом тот же изобретатель, на 30 уровне, обязан будет вложиться и в силу, и ловкость и в мудрость с интеллектом, и даже немного в удачу. Вот и считайте сами. Хотя, если верить различного рода стримерам, на высоких уровнях это все нивелируется и значения имеет только опыт игрока и прокачанные умения.

Впрочем, меня это касается слабо. Мое дело, днем и ночью долбить породу, добывая вольфрамовые руды. И это еще нужно благодарить судьбу, что по распределению мне достались рудники Халлоса. А то ведь мог и на медь нарваться, или железо.

«Тук-тук», «тук-тук», монотонность работы, отсутствие особой мотивации, и главное перспектив, давит, заставляя руки бить слабее, промахиваться и вообще делать все спустя рукава.

«Тук-тук», «тук-тук», и очередной кусок породы падает к моим ногам, но в этот раз она не совсем пуста:

Добыто: бедная вольфрамовая руда, 27 гр.

Открыть справку

Поместить в инвентарь

Конечно в инвентарь - благо десятка в силе позволяет таскать с собой около 50 кг, но это с перегрузом и только в случае малогабаритного груза. Хотя какой к чертям перегруз, когда добыча идет в граммах?! Издевательство, да и только.

Хотя опять же - добывай я железо, пришлось бы догнать силу до 20 - 25 единиц, иначе не рентабельно.

Системное сообщение: вы утомились, рекомендуется отдохнуть

Да, перевести дух было бы не лишним, сейчас как раз должны дать...да, слышу:

- Перерыв, доходяги, десять минут на отдых! - надсмотрщик шел по главному тоннелю и кричал, заходить в ответвления, он после пары  «случайных» смертей, игрок больше не желал. Что же, я его не виню. Более того, этому молодому человеку я весьма благодарен.

Бросив кирку на каменный пол, уселся рядом и достал свой нехитрый перекус: пакет дистиллированной воды и две булочки с крупицами изюма. Это добро обошлось мне в 15 денежных единиц, но вкус того стоил.

Опасаясь нахлебников, достал нож и принялся быстро поглощать еду. Когда 300 мл чистой воды были выпиты, а булочки съедены, до последней крошки, ко мне в штрек, вроде так это называется, заглянул приятель.

- Эгей, Гопота, ты уже прикончил свой ланч? - ехидный голос сокамерника, как я его называл, раздался у входа. Умный гад, не стал рисковать и переться сюда без спроса.

- Заходи лапоть, гостем будешь, - а спустя пару десятков секунд, появился обладатель того самого ехидного голоса. Игрок, 18 уровня, такой же должник, как и все здесь. Его ник «Ляпота», всегда вызывал у меня умиление, хотя я и старался этого не показывать.

Рыжий, с вечно всколоченными кудрями, облаченный в кожаные бриджи и жилетку, Ляпота нес с собой кирку, флягу с водой и сумку. Впрочем, абсолютно верное решение - случись, кому заполучить его вещи, обратно их можно уже не ждать. А потеря экипировки автоматически приведет к увеличению суммы долга, так как новое снаряжение то покупать за что-то нужно.

- Чего приперся, болезненный? - игрок действительно выглядел нездоровым. Излишне бледный и худой, явно где-то умудрился подцепить «рудничный  кашель».

- Да вот, в гости, - мужик, повторяя мой пример, сел у стены, позволяя оной держать свою спину.

- Заболел? - совсем не праздный вопрос, и задавать его следует без улыбки, но с сочувствием. Понятное дело, я не смог сдержать ехидные смешки.

- Да. Таксу знаю, - лапоть похлопал рукой по фляжке. - 200 мл, два дня собирал.

- Те, которые в болезни прошли? - вот же хитрый жук, решил мне больную кровь слить. - Тогда будешь еще 100 должен по выздоровлению.

- По рукам! - явно обрадованный моему согласию, и, в общем-то, небольшой цене, игрок тут же подвинулся поближе. - Начнем?

- Давай, - тяжело вздохнув, скорее для порядку, нежели от усталости, я достал свой нож и сделал небольшой надрез на запястье игрока, активировав предварительно свое единственное умение.

Стоило надрезу появиться, как из раны тут же потекла черная кровь - не много, где-то 50 мл. Но и ее я собрал в специальную каменную чашу, выдолбленную еще в первые дни моего пребывания на рудниках.

- Все готово, - я забрал флягу и тут же вылил кровь из нее в чашу. - Статус пропал?

- Да, - игрок, выглядевший уже слегка порозовевшим, тут же поднялся на ноги. - Пойду я, копать надо.