Подземелья Черного замка, стр. 40

476

Заклятие действует, но… — 347.

477

Торговец мертв, и вы быстро осматриваете его лавку. После недолгих поисков находите 10 золотых. Кроме того, можете взять с собой любой товар, который торговец предлагал, но вы не купили. Загляните еще раз в параграф 176 и выберите то, что понравится. Но вы убили честного человека — потеряйте 1 УДАЧУ. Теперь уходите — 106.

478

Дверь открывается. Перед вами широкий коридор, стены его выкрашены в черный цвет. Пойдете по нему (320) или вернетесь на 534 и выберете другую дверь?

479

Вы вспоминаете про серебряный сосуд, в который так и не заглянули! Быстро достаете его из мешка и готовитесь открыть крышку. Однако Зеленый рыцарь умоляет не делать этого, соглашаясь пропустить. Откроете крышку (590) или достаточно того, что вы как следует напугали стража и теперь можете идти дальше (392)?

480

Вы оказываетесь в библиотеке. Все стены заставлены шкафами с книгами. Путь вам преграждают многочисленные стеллажи, между которыми петляет узкий проход. Откуда-то выныривает и хозяин. Это старик с маленькими хитрыми глазками, прикрытыми круглыми очками в металлической оправе. Старичок очень сутулится и больше похож не на человека, а на одну из тех крыс, которых вы только что видели. Он спрашивает, что вам надо, и вы отвечаете, что гостите в замке и хотели бы что-нибудь почитать. Какую книгу вы попросите: о Зеленых рыцарях (45), о самом волшебнике (345), о Принцессе (208) или скажете, что вы передумали и уйдете из библиотеки (591)? А может быть, вы хотите что-то передать старичку?

Подземелья Черного замка - i_055.png

481

Вам удается скрыться от рыцаря, только убежав вглубь леса, ведь на коне он просто не может скакать за вами по такому бурелому. Но куда идти дальше? Продвигаться наугад по бездорожью очень тяжело (потеряйте 2 ВЫНОСЛИВОСТИ), но в конце концов вы выходите на какую-то дорогу — 60.

482

Средний коридор не подводит вас. Вскоре он упирается в дверь, на которой вы видите герб Волшебника: Черный замок на белом поле — 241.

483

Вы попадаете в абсолютно пустую комнату. Из нее только одна дверь, но она наглухо закрыта и не поддается, как бы ни старались ее открыть. Если у вас есть еще одно заклятие Левитации, используйте его либо для того, чтобы вернуться обратно (39), либо для того, чтобы влететь в окно немного ниже (566). Если же нет более ни одного заклятия Левитации, остается только позвать Пегаса. Если вы и этого не можете сделать, то через несколько часов стены комнаты раскалятся и сдвинутся, а вам придется спокойно смотреть на это и торопить смерть…

484

В сторожке вы не находите ничего интересного. Пить брагу, которой угощались Гоблины, нет ни малейшего желания: стоит только ее понюхать, как уже ясно, что на пользу она не пойдет. На столе лежат стаканчик с костями и вещи, на которые шла игра: бронзовый свисток, 3 золотых и медный браслет. Возьмите все, что понравилось, и идите к зданию в центре двора — 308.

485

Вы быстро подходите к возвышению. Но к кровати можно подойти и справа, и слева. С какой же стороны это сделаете вы?

Справа — 472.

Слева — 275.

Подземелья Черного замка - i_056.png

486

Повар отсылает поварят готовить обед и вытирает руки о фартук. Он не прочь поболтать с вами, но подумали ли вы, о чем вы собираетесь с ним говорить? Спросите про сундук в углу (570), попросите накормить вас (91) или расспросите о замке (295)?

487

Первым нападает Орк с мечом, который расспрашивал вас. Если хотите, воспользуйтесь заклятием Копии.

ПЕРВЫЙ ОРК

Мастерство 10

Выносливость 6

Если убили его за три раунда атаки, то сражайтесь с двумя остальными. Если же нет, то через три раунда оставшиеся два Орка приходят на помощь своему предводителю, и вам придется биться с тремя сразу.

ВТОРОЙ ОРК

Мастерство 7

Выносливость 7

ТРЕТИЙ ОРК

Мастерство 7

Выносливость 7

Если после всего этого вы еще остались живы, то можете переступить через тела своих поверженных противников и войти в ворота — 100.

488

Дракон с удивление смотрит на перо аиста, которое вы достаете. Этот аист был его старым другом и погиб всего несколько недель назад от когтей орла. Дракону дорога память о друге, и он пропускает вас, взлетая с поляны и скрываясь за облаками — 454.