Услышать эхо, стр. 44

2

Их разместили в трехкомнатных апартаментах, рассчитанных на двух человек. Просторный зал и две комнаты-спальни. Помимо кухни, туалета, душа, раздевалки и подсобных помещений, здесь оборудован терминал с выходом в локальную сеть «Фантазии» и Всемирную паутину. Одних компьютеров шесть штук. Полки под съемные носители забиты дисками с обучающими программами, видеозаписями прежних сезонов и прочей информацией.

Ник дал час на размещение, после чего собрал команду в своем номере в общем зале.

– План предварительного этапа и подготовки утвержден. Где-то шестьдесят процентов времени отводится под самостоятельную работу и сорок – на занятия с инструкторами и ассистентами. Помните, что этот этап идет четырнадцать дней? Отлично. На самом деле это небольшой срок. Чтобы не терять времени, приступим к занятиям сегодня же. Начнем с азов. Вы их, видимо, знаете, но повторить не лишне.

– Ник, ты говорил, только на нашу игру записано больше двадцати команд, – спросил Глеб. – Но половина… э-э… жилищ пустует.

– Верно. Согласно правилам, команда, имеющая определенный рейтинг, может пропустить саму подготовку и прибыть к тестированию. Кое-кто так и поступает. Готовится самостоятельно дома.

– Это в основном ветераны, – мягко добавила Кэт. – Хотя некоторые из них и приезжают сюда. Мы считаем, что, даже зная правила и имея хорошую подготовку, не лишним будет пройти все еще раз. Чтобы втянуться, привыкнуть.

– В парке процесс подготовки поставлен отменно, – добавил Ник. – И мы считаем, что не воспользоваться такой возможностью просто глупо.

– Понятно.

– Тогда встречаемся здесь через полчаса. Кстати, есть никто не хочет?

– Вообще-то перекусить не мешало бы, – ответил Док. – К тому же вещей у нас немного, переложить их в шкаф можно минут за десять. А потом поесть.

– Принято. Через… – Ник посмотрел на подругу, улыбнулся. – Через двадцать минут у нас на кухне.

Так начался подготовительный этап игры.

– …Игра «Эльф» состоит из семи этапов, как, впрочем, и остальные. Задачи меняются от этапа к этапу, но общая цель одна – выполнить все задания и спасти короля эльфов.

– Это по легенде игры? – спросил Глеб.

– Верно. Начиная с 1/64 финала, мы будем последовательно идти к главной цели, решая на каждом этапе локальные задачи. Предстоят сражения с врагами, поиски артефактов и свитков, спасение из плена магов и воинов, которые помогут нам в дальнейшем. Думаю, с описанием игры вы уже знакомы, так что не будем на этом останавливаться. Перейдем к делам насущным.

Ник вывел на обзорный экран список участников и список ролей.

– Сначала надо распределить роли. В зависимости от способностей и опыта.

– Это как?

– Например, ты, Глеб, отменно обращаешься с оружием. Думаю, лучше меня, хотя это и стоит проверить. И здорово стреляешь из арбалета. А из лука умеешь?

– Нет. Пробовал, но не очень получилось.

– Вот. За две недели не научишься поражать цель со ста метров точно в центр. Да еще в движении. А я стреляю из лука лет десять. Дальше. Док – медик. По игре ему удобнее быть лекарем, волхвом. Это значит, что он получит возможность лечить наши раны и пользоваться магией.

– Чем?

– Магией, – поморщился Ник. – Не слышал?

– Да нет, слышал…

Глеб слегка растерялся, но Кэт тут же пришла на помощь.

– Глеб, пойми одну вещь – это игра. Понимаешь? Как в каждой игре, здесь есть свои условности. В играх большого пула всегда присутствует магия. В чем она проявляется, мы расскажем. Пока же для простоты и удобства восприятия попробуй войти в роль. Ну, представить себя воином, путешественником. Как в детстве, помнишь?

– Помню.

– Отлично. Это поможет тебе быстрее освоиться. Если же на каждом шагу ты будешь анализировать происходящее с точки зрения реальной логики, то в какой-то момент не успеешь среагировать на изменение ситуации и проиграешь. Подставишь остальных. Много игроков, довольно опытных, заметь, вылетели из игры только потому, что не могли представить себя в какой-либо роли. Учти, это серьезно.

– Да, понял. Буду учиться… Гм!

Глеб почесал затылок и глянул на Дока. Тот скалил зубы. Растерянность Глеба его забавляла.

– Давайте дальше, – предложил Ник. – На мне роль предводителя, ученого и воина. Кэт – волшебница, воительница. Док – я уже сказал – войсковой волхв-лекарь. Ты, Глеб, – солдат-наемник. Исходя из этого, мы и будем действовать. Это значит и распределение оружия, амуниции, задач. Вопросы есть?

– Есть, – подал голос Док. – Как волхв я владею искусством врачевания с примесью магии. А оружие у меня будет?

– Ну ты же войсковой врач. По легенде, бывший воин. Будет. Но не особо тяжелое.

– Ясно. С ролями разобрались. Характеристики каждой роли у вас на диске компьютеров, изучите подробно. А сейчас даю перечень материалов для самоподготовки. Как изучите – перейдем к практике. Готовы?

…Кибер-модели и био-копии. Основные характеристики, устройство и управление. Различные серии кибер-моделей.

…Виды сказочных существ и животных, их параметры и характеристики (силовые, скоростные, технические, магические), принципы действия, выполняемые функции. Среда обитания. Способы противодействия, принципы и порядок общения, уязвимые места (по необходимости).

…Игровые сюжеты и задачи каждого этапа – приблизительные данные, ибо каждый сезон сценарии меняются процентов на сорок. Тактика прохождения. Примеры решения различных задач с разбором действий.

…Виды оружия и защитной амуниции, разрешенной в данной игре. Характеристики, сильные и слабые стороны. Статистика поражения данным видом оружия различных противников. Наиболее удачные приемы с конкретными примерами.

…Магия, магические предметы и артефакты. Способы применения и противодействия. Магия каждого вида сказочных существ – эльфов, гномов, троллей, леших, кикимор, водяных, русалок, орков, гоблинов, домовых, волшебников, демонов и других. Сильные и слабые стороны.

…Различные типы местности – лес, степь, пустыня, река, море, горы, населенный пункт. Необходимое снаряжение, амуниция.

…Порядок прохождения и длительность каждого этапа. Время игры, пауза, отдых. Принцип набора баллов, бонусы и штрафы. Разрешенные и запрещенные действия.

…Общение с актерами-людьми, задействованными в игре. Ограничения, беседы, правила.

…Меры безопасности. При обращении с оружием, киберами и биониками. При действиях в воде, в горах, в пещерах, подземельях, лесу, степи, пустыне. Лекарский набор (попросту аптечка). Использование препаратов, сывороток. Правила вызова экстренной помощи, порядок связи с диспетчерским пунктом.

Глеб слегка опешил от количества информации, которую требуется изучить. Но потом вспомнил институт, армию и понял – принцип тот же. Пусть вместо бэтээров, танков и вертолетов драконы, громы и орки. А вместо автомата, пулемета и гранат – мечи, сабли, копья и луки. И тактика действий в игре по сравнению с тактикой разведки – примитив. С медициной вообще вопросов нет. А вот с киберами и биониками надо поработать серьезно и узнать как можно больше. Это – часть задания.

Ник отвел на изучение и усвоение материала неделю.

– Что непонятно – спрашивайте. Отвечу сам или инструктор. А с завтрашнего дня начнем занятия в залах и на полигоне. Залы для индивидуальной подготовки, полигоны – для тактической. Между прочим, индивидуальной подготовке уделяется не так много времени. Редко когда в командах есть игроки, не способные держать в руках меч или лук. Конечно, уровень владения разный, но уж базовые знания есть у всех. Главное же – сыгранность команды.

– Боевое слаживание, – вставил Глеб.

– Что? А, да. Военный термин. Все верно. Мы должны научиться работать вместе и на практике посмотреть, кто какие функции будет выполнять. Конечно, с помощью других.

– Всегда хотел полетать на драконах, – вдруг хмыкнул Док. – Похоже, мечта сбывается.