Услышать эхо, стр. 32

– Спасибо за науку. Буду знать.

Глеб пожал Гвоздю руку. Тот внимательно посмотрел на Глеба, вдруг хмыкнул.

– И при разговоре с опытными геймерами никогда не смотри так.

– Как?

– У тебя взгляд очень уж решительный. Геймеры от таких шарахаются. Такие могут дров наломать.

– Ясно.

– Я бы тебя в свою команду не взял.

– Благодарю за откровенность.

– Не за что.

Гвоздь кивнул Доку и вышел из кафе. Глеб проводил его взглядом и сел обратно.

– Ну что? – спросил Док. – Послушал?

– Да уж.

– Я говорил – он человек прямой.

– Да нет, все верно. Он прав. Только я все равно попробую.

– Вот упрямый! – укоризненно, но и одобрительно пожал плечами Док. – Ну пробуй. Мы завтра идем на «Робинзона» и «Болото». А через три дня на «Погост», «Некроманта» и «Римлян». Вот тебе и стаж. И еще. Я дам адрес сайта, там геймеры размещают списки вакансий в командах. Правда, конкурс, ети его мать! Но это еще один шанс.

Глеб улыбнулся, хлопнул Дока по плечу и сказал:

– Ты меня выручил.

– Пустое. Помощь невелика. Да, Глеб…

– Слушаю.

– Гвоздь прав – убери из глаз это выражение.

– А что?

– Понимаешь… вот Гвоздь понял его по-своему. А я иначе.

– Извини?..

– Ты целенаправленно прешь на игру. Как боеголовка на мишень. Это выглядит странно…

Глеб досадливо прикусил губу и про себя подумал, что Док и здесь прав. Нельзя так… явно. Док ладно, но если кто-то из тех увидит целенаправленность. И просчитает… Внимательнее надо, парень. Трофимов как говорил? Не светись!..

– Ладно. Пошли к нашим?

– Да, пора. Они ждут…

Разговор проходил по закрытой системе связи с высокой степенью защиты. Каждый переговорный пункт «Фантазии» был оборудован такими таксофонами, так что подозрений визит Глеба вызвать не должен.

Сперва он позвонил домой. Трубку взяла Оксана. Они с Николкой уже переехали в его дом и теперь обживались. Судя по тону, жена была в хорошем настроении. Николка прыгал по комнате, кричал, чтобы папа привез ему гномика и маленького дракончика.

– …У нас все нормально, – сказала в конце Оксана. – А ты там как?

– Понемногу. Играю…

– Ну-ну. Успеха.

– Спасибо. Я еще позвоню?

– Звони, – улыбнулась Оксана. – Николка будет рад.

«А ты?» – едва не спросил он, но вовремя прикусил язык. После нескольких месяцев ссор и размолвок теперешнее перемирие уже было благом. Не стоит гнать лошадей…

Он распрощался с женой и набрал номер Трофимова.

– …Попасть на командную игру сложно. Много нюансов, о которых мы не знали. Шансы у новичка невелики.

– Черт! – Полковник выглядел расстроенным. – Обойти эти условия можно?

– Теоретически. Но практически…

– Плохо! И все же надо попробовать.

– Попробую. Но даже если соберу свою команду, нет никаких шансов, что мы пройдем хотя бы несколько этапов. Я так понимаю, надо, чтобы я дошел как можно дальше?

– Верно.

– Тогда есть только один вариант – одиночные игры.

Трофимов помедлил с ответом. Такой поворот событий никак не входил в его планы. На одиночные миссии отправлен Навруцкий. Два игрока, служившие в одном взводе, одновременно пришедшие в «Фантазию»… Это выглядело слишком подозрительно. И потом, в команде легче быть в тени. Нет, такой вариант исключен.

– Глеб, надо сделать все, чтобы попасть на командную игру.

– Да я понял! Но это зависит не сколько от меня, сколько от геймеров.

– Договориться нельзя?

– Нет.

Полковник промолчал, лихорадочно соображая, как быть. Ломать операцию? Менять условия?

Глеб, видя, что Трофимов не спешит с решением, настойчиво сказал:

– Мне надо четко знать – могу в случае провала варианта с командой перейти на одиночные игры?

– Д-да, – выдавил Трофимов. – Переходи. Но! Только когда ты абсолютно точно будешь знать, что этот вариант отпал.

– Понял.

– И сразу сообщи мне.

– Хорошо.

Трофимов простился с Щегловым, отключил связь и недовольно помотал головой. Если Глеб не пройдет отбор, надо будет что-то решать с Навруцким. Либо выводить из дела, либо…

Так и не найдя подходящего решения, полковник покинул кабину переговоров. В операции появился первый подводный камень. Сколько их еще будет?..

11

…Турецкий филиал «Фантазии» мало чем отличался от российских. Огромная площадь, развитая инфраструктура, сервис, система развлечения. Разве что добавлен местный колорит. И среди сотрудников парка много турок. Впрочем, и европейцев и русских хватает.

Дэн уже выслушал оду парку из уст таксиста. Водитель – средних лет турок с не сходящей улыбкой на губах – не забыл упомянуть и о двух борделях, расположенных неподалеку от парка.

– …А девочки там! Со всего мира отобрали красавиц! На любой вкус! Черные, цветные, белые… Из тех, кто приезжает на игры, половина бывает в борделях. Говорят, владельцы хотят завести несколько киберов – эльфиек, русалок… Мол, на гурмана.

– Скорее на психа, – хмыкнул Дэн и передернулся, представив эту картину – турист, лапающий робота. – Настоящих не хватает?

– Говорю же, экзотика!

Дэн пожал плечами. Понять извращенцев все равно трудно.

Водитель говорил что-то еще, но Дэн его уже не слушал. Думал о своем и вспоминал прочитанные во время полета файлы со сведениями об играх большого пула. Информация была интересной.

…Количество желающих пройти одиночные миссии большого пула переваливает за тысячу. Из них после подготовительного этапа остается восемьсот человек. Еще триста уходит после отборочного тура. Как раз здесь и вылетает основная масса новичков, случайных игроков и прочих неудачников.

После этого и начинаются собственно игры. Стартуют с 1/64 финала и до победного конца. По мере прохождения этапов ряды участников тают. И в финале каждой игры участвуют по три геймера.

Дэн мимоходом прикинул общую сумму вступительных взносов, вышло около десяти миллионов долларов. Неплохой куш.

Особое внимание привлек «черный список» геймеров, размещенный на сайте «Фантазии». Туда вошли те, кто нарушал правила, мешал другим игрокам или как-то иначе препятствовал играм. Таких людей больше в парки не пускали.

Другой «черный список» Дэн увидел на неофициальном сайте геймеров. Там в основном были представители командных игр. Слишком неопытные, недисциплинированные, склонные к конфликтам, подставляющие коллег. Те, кто реально разваливал команды, не давая играть. Их физиономии украшали «черный стенд». Каждый, кто попадал туда, практически терял шансы сыграть в составе команды.

«Не все так просто, – думал Дэн, просматривая страницы сайтов. – Здесь свои страсти, свой азарт и свои разборки… И охота людям тратить столько нервов и сил на какую-то игру?»

Этого Дэн понять не мог. Мир подобных забав был ему чужд. Тренировки, занятия – одно, а беготня по лесам, полям, городам и замкам, бои с героями сказок и легенд – нечто иное.

«Ладно, мне с ними делить нечего. Сделаем дело – и гуд бай, „Фантазия“!»

На сайт «фронтовиков» он наткнулся случайно. Эти ребята предпочитали проходить миссии на тему войн ХХ и ХХI столетий. Такое направление было ближе и понятнее Дэну, и он с интересом смотрел видеозаписи игр, особенно острые моменты, оценивал экипировку и вооружение геймеров.

И если игры на тему Первой и Второй мировых войн он проскочил, то на войнах начала этого века внимание заострил. В результате, когда самолет уже заходил на посадку, Дэн решил изменить первоначальные планы и попробовать сыграть с «фронтовиками». Так, ради интереса. А сказочные миссии никуда не денутся…

Таксист, убалтывая пассажира, повел, было, машину к тем самым борделям, но Дэн, покончив с воспоминаниями, велел сразу везти в парк. Таксист состроил недовольную мину, но послушно свернул на автобан.