Путь Огненного Лиса. Возвышение (СИ), стр. 23

Поднявшись на ноги, когтями подцепляю край крышки, и тяну вверх. Поддалась она на удивление легко, открывая нашим глазам вид на сокровища крысиной королевы.

ИМЕНА И МЕСТО В МИРЕ

В сундуке лежали интересные, и в основном бесполезные вещи. Небольшая горка золотых монет, была сразу проигнорирована, ведь в каждую руку мы могли взять только один предмет, а в общем счете, это четыре монеты. Доспехи состоящие из нагрудника, высоких перчаток с железными когтями, и Сапогов, хоть и выглядели довольно необычно, но нам с напарником броня пока что не нужна, (да и не смогли бы мы забрать все ее элементы). А вот оружие, было удостоено более пристального внимания.

Пара прямых обоюдоострых ножей, с широким лезвием, сужающимся к кончику, подходили как для колющих ударов, так и режущих, а рукояти обмотанные кожаными ремешками, как влитые легли даже в руки оборотня. Любуясь на отражение своей морды на клинках, я чувствовал себя ребенком, получившим желанный подарок на день рождения.

Напарник так же покопался в сундуке, но по разочарованному виду, становилось ясно, что ничего интересного не нашел.

«как?то даже неудобно… и уровень мне, и оружие мне».

Еще немного порывшись в вещах, мы не нашли ничего подходящего, но сородич все же взял себе короткий меч, (возможно только затем, что бы не уходить с пустыми руками).

Путь на поверхность ничем интересным не запомнился. Только в зале с двумя кострами, пришлось вновь красться вдоль стены, что бы не привлечь внимания стражников. Оказавшись под открытым небом, я полной грудью вдохнул свежий ночной воздух, и задрав голову, посмотрел на яркую луну.

«был бы я волком, то сейчас завыл бы».

К утру мы вернулись к запруде, и посетили свой тайник, спрятав там трофеи.

Превратившись в лиса, не удержался и начал носиться по лесу с высунутым языком, и громко стучащим сердцем. Свалившись без сил под каким?то кустом, широко зевнув сворачиваюсь клубком, кончиком хвоста накрывая морду.

Через пару минут, рядом устроился напарник, тоже не отказавший себе в удовольствии просто побегать, без какой либо дополнительной цели.

* * *

Проснувшись в середине дня от шума, (несколько игроков сражались со стаей из четырех волков), мы поспешили отправиться к плотине. Как бы не было интересно охотиться на сильных противников, или проходить подземелья, (о как назвал крысиную нору), но самым быстрым и надежным способом получения очков опыта, оставалось истребление животных вроде бобров.

И пусть нам придется задержаться ни на один день, (или месяц), но рост уровней в безопасных условиях, компенсирует медлительность процесса. Хотя игроки, явно не разделяют моего мнения, предпочитая уходить в места с более высокоуровневыми монстрами. Только вот, если бы первая же смерть грозила потерей персонажа, вряд ли они так рисковали бы.

Жизнь вошла в привычное русло, на новые приключения меня пока не тянуло, но вот мысли перебраться на новое место, уже посещали голову. Все же, как бы не была удобна для охоты территория вокруг запруды, но от вида грызунов — строителей, уже начинало мутить.

Кстати, за то время, что мы с напарником живем рядом с плотиной, деревушка успела разрастись, появились даже двухэтажные дома, и в недалеком будущем, поселение вполне может превратиться в маленький город. Все больше становилось игроков, (в том числе и охотящихся на бобров), и стали появляться новые монстры, и даже подземелья.

В лесу стали встречаться отряды гоблинов, (существа похожие на обезьян с огромными ушами, красными глазами, и длинными когтями). На нескольких полянах, ранее служивших местами обитания разных животных, появились входы в подземелья, (пещеры или шахты), а однажды, гуляя по лесу, мы наткнулись на руины небольшой крепости, (и это при условии, что несколько дней назад, ничего даже отдаленно похожего, на том месте не было).

Так что, в скором будущем, рядом с запрудой станет слишком многолюдно, а значит и опасно. Конечно, я и напарник, успешно прячемся от игроков, но скрываться от нескольких десятков разумных, и от того же количества сотен, разница очень даже большая.

Дополнительным неудобством для зверей, стало появление игроков с питомцами, (собаками, волчатами, медвежатами, и даже крупными кошками), и НПС, не отставали, начав разводить охотничьих псов.

На фоне монотонной охоты, примечательным событием стала гроза.

Ветер заставлял деревья скрипеть и терять листву, струи воды льющиеся с неба, не давали рассмотреть ничего дальше двух метров. Почерневшее за минуты небо, то и дело разрезали вспышки ветвистых молний, одна из которых ударила в крышу самого высокого дома в деревне.

Буйство стихии закончилось столь же быстро, как и началось. НПС принялись восстанавливать мелкие разрушения, игроки вернулись к охоте и истреблению монстров, а мы с напарником продолжили истребление бобров.

* * *

Над лесом мерцали звезды, в ветвях деревьев листвой шуршал ветер, где?то в дали кричала сова.

Под деревом на поляне развалился медведь сорок восьмого уровня, и я, (окончательно потеряв страх), решил на него поохотиться. Приняв облик оборотня и вооружившись кинжалами из подземелья крыс, осторожно крадусь к ничего не подозревающей цели, которая ударом одной лапы может уменьшить мою полосу здоровья вдвое, и это невзирая на разницу в уровнях.

На случай если мишка проснется слишком рано, на краю поляны дежурит напарник, вооруженный копьем, (честно отобранным все у тех же крыс).

Вот я уже стою рядом с тушей бурого медведя. Бить ножами по голове, шее или спине, практически бесполезно, так как густая шерсть, толстая шкура и мышечная прослойка, защищают не многим хуже железного доспеха. Можно было бы попробовать ударить в глаз, но боюсь что просто не попаду, или не смогу вложить достаточно сил в движение. Горло цели так же защищено, (голова косолапого прижата к груди). Остается только живот, но так как это ранение не будет смертельным, придется сразу же убегать.

«а может, не стоит…?».

Нахмурившись, крепче стискиваю рукояти ножей. Приседаю на согнутых ногах, и с размаха вонзаю клинки в незащищенный живот.

Рев раненого зверя оглушил и ошеломил, поэтому я не успел вовремя отскочить, и получил болезненный удар в грудь, отбросивший меня примерно на метр. Инстинкты сработали быстрее разума, и тело приняв облик лиса, поспешило унести лапы подальше от опасности.

«когда ни будь, мои авантюры закончатся очень печально».

Мысль появилась в голове, но надолго там не задержалась. Более или менее нормально соображать я стал, оказавшись на краю поляны, под защитой напарника, державшего копье наготове для удара. Моя полоса здоровья, уменьшилась на две трети, что было даже больше предполагаемого урона наносимого косолапым.

Сам медведь, рыча катался по земле, скребя когтями и скрипя зубами. Ножи удачно застряли в его теле, и не спешили сами выпадать из ран, а зверю все никак не удавалось подцепить рукояти. Зеленая полоса, медленно но верно уменьшалась, а хищник впадал во все большую ярость.

После того как косолапый в очередной раз перекатился через живот с бока на бок, на земле осталась лежать одна из рукоятей.

В итоге, нам так и не пришлось добивать жертву, полоса здоровья мишки только добравшись до «красной» зоны, мигнула и исчезла, а зверь рассыпался облаком серебряных искр, оставив на земле шкуру и кусок мяса.

Как только на поляне установилась тишина, мне пришло сообщение:

«бурый медведь убит.

Получено опыта: 516. получен уровень: 60. до следующего уровня: 150000.

Поздравляем! Разблокирована вторая стадия „пути кицуне“.

Для изменения облика необходимо встать на задние лапы, и подробно представить превращение».

Как и в прошлый раз, внизу сообщения имелась картинка, изображающая лиса, встающего на задние лапы, лишающегося шерсти, и приобретающего человеческие черты.

Решив не терять времени, я закрыл глаза, и тщательно представляя весь процесс, поднялся на ноги. Стало немного прохладно, центр тяжести сместился чуть было не заставив упасть, но больше ничего необычного не ощущалось.