Эксперт смерти, стр. 67

И с наградой дагонцев надо что-то делать. Вот же подкинули задачку!

Я снова начал активацию камня возврата и уже через минуту оказался в своей комнате в Верхнем Вавилоне. Передо мною стоял стол, полностью заставленный ингредиентами. И это еще не все – в шкафу и в сундуке лежало еще большее количество ингредиентов. Вот ими я сейчас и займусь. Специально встречу с Сакугавой отложил на вечер, чтобы успеть хотя бы половину ингров переработать, а потом отнести полученные элики на алтарь Анабет. Заодно и шмотки дагонцев, которые так и остались в рюкзаке, пожертвую богине.

А вот что делать с наградой дагонцев?

Я достал полученный от первосвященника храма Воды свиток и открыл его свойства.

Заклинание призыва (Магия Воды, Магия Природы). Вес: 35. Прочность: 1/1.

С помощью этого заклинания вы призовете существо: детеныш Кракена (полуразумное).

Свойства призываемого существа:

Уровень: 500. Сила: 25 000. Здоровье: 1 000 000 000.

Особенности:

1. Регенерация: 1 % от максимального уровня Здоровья в секунду.

2. Регенерация в воде: 5 % от максимального уровня Здоровья в секунду.

3. Одновременно может атаковать несколько целей.

4. Нельзя наложить проклятия.

5. Нельзя наложить благословения.

6. Скорость перемещения по суше: ?75 %.

7. Скорость перемещения в воде: +75 %.

8. Нет ограничений в развитии.

Умения:

1. «Лечь на дно» (активируемое по команде хозяина, не может быть применено на суше).

2. «Реликт» (активируемое по команде хозяина) – окаменение при снижении уровня здоровья ниже 25 % от его максимального значения и при активированном умении «Лечь на дно». При активированном умении «Реликт» существо не восприимчиво к физическому урону. Эффект от любого вида регенерации при активированном умении «Реликт» снижается в сто раз.

Желаете использовать заклинание?

Вот это дааааа… Впечатляет!

Двойная магия… Миллиард единиц здоровья! Валерка сказал бы – «Опупеть!». Я и сам чуть не опупел, когда прочитал эти строки. А регенерация? Один процент от миллиарда – это десять миллионов! Десять миллионов единиц здоровья в секунду восстанавливает! Кто сможет убить такого?

У Безумного Охотника с его семисотым уровнем всего два миллиарда единиц здоровья! И у него нет такой дикой регенерации! Его можно убить, и его убивали. И не один раз! А вот как убить этого монстра? Нет, целым кланом, конечно, можно это сделать. Совокупный урон сотни бойцов, наносимый за секунду времени, превысит в несколько раз способности по регенерации. Может, даже сотни бойцов не понадобится. Но ведь он, этот монстр, все это время, пока его убивают, не будет молча и спокойно на это смотреть! А с его силой он сможет сваншотить любого противника! И это даже без учета бонусов за каждые пятьдесят единиц его характеристик! Я даже боюсь представить, какие там у него бонусы.

А самое главное, если этот монстр всего лишь детеныш, то каков тогда его папаша? Или мамаша? У обычных мобов уровень взрослых особей в несколько раз больше уровня детенышей. Уровень взрослого кролика, например, в пять раз больше уровня крольчонка. А уровень матерого волка выше уровня волчонка в десять раз.

Это что же, у взрослого Кракена пятитысячный уровень?

Я представил себе такого монстра. Прикинул, сколько у него может быть здоровья, и содрогнулся.

Бррр… Я повел плечами. Да, нет! Бред! Не может такого быть. Нет такого монстра в игре. Нет для них никаких задач. Не вписываются они в игровой сценарий. Лишними будут на этом празднике жизни.

Внимание! Клан «Потерянный Храм» занес Вас в свой Черный список.

Я уселся на пол и рассмеялся. Сидел на полу и хохотал, как сумасшедший.

Истерика.

Со всеми может случиться.

– Босс, может, хватит уже?

– Ха-ха-ха, Прив… Ха-ха-ха… Проксимо… Покорить мир, покорить мир… Ха-ха-ха… А я дураком его считал… Ха-ха-ха…

А он… Ха-ха-ха… Прив… Ха-ха-ха… А не покорить ли нам… Ха-ха-ха… Вырастим нашего детеныша… Ха-ха-ха… Нашего детеныша! Ха-ха-ха… Нашего с тобой, Прив, детеныша… Ха-ха-ха… Если я его папаша, то… Ха-ха-ха… Ты, Прив, тогда кто? Ха-ха-ха… Если Призрачных рыцарей за несколько месяцев до четырехсотого уровня догоняют, то почему бы нам… Ха-ха-ха… Почему бы нам не поднять нашего малыша уровня так… Ха-ха-ха…

Поток ледяной воды обрушился на меня.

Я вскочил, дико вращая глазами.

– Прив, мерзавец! Ты что творишь?

– Успокоился?

Я прислушался к себе. Истерика прошла. От нее не осталось и следа.

Я посмотрел на свою одежду. Странно, если искупаешься в одежде в океане или в реке, то после того, как выйдешь из воды, одежда моментально становится сухой. А сейчас я стою, весь промокший до нитки, и одежда, похоже, совсем не собирается высыхать. Ну, с этим мы сейчас быстро справимся. Я дал мысленную команду, и мое тело покрыла «Аура Огня». Несколько секунд язычки пламени бегали по одежде, высушивая ее, лишь легкий пар поднимался.

– Совсем неписи обнаглели! – пробурчал я и покосился на Прива. – Уже в черный список бессмертных вносят.

Я взял со стола свиток призыва детеныша Кракена и спрятал его в шкаф. Туда же положил и артефакт «Семь кувшинов Кали». Пусть полежат там до лучших времен – продать их я всегда успею.

А может, и не буду продавать. Сам их использую. Призову детеныша Кракена и пройдусь с ним огнем и мечом по всему материку, по неизведанной его части. И никакие монстры мне будут не страшны. Темный Эвери и Кракен – это сила! Покруче любого галантерейщика с любым кардиналом будет.

Главное, на игроков не нарваться. Если я призову его и об этом узнают другие игроки, то сразу же начнут охотиться за моим детенышем. Нашим с Привом детенышем. Ну, еще бы – за убийство призванного существа, уровень которого превышает уровень убившего его героя, столько опыта отваливают, сколько и за сотню обычных мобов своего уровня не получить. Разумеется, это правило не распространяется на обычных существ, призываемых Магией Природы, и демонов, призываемых Магией Тьмы.

Жаль, что свитком воспользоваться можно только один раз. Но тут есть кое-какие любопытные варианты. С помощью Камня Душ можно увеличить количество призывов заключенного в свиток существа. Вот только Камни Душ достать нелегко. По словам разработчиков, каждый день в игре герои находят десять таких Камней. Один-два Больших Камня Душ, два-три Средних Камня и пять-шесть Малых Камней. Мелочь – чуть больше трех с половиной тысяч в год на девяносто миллионов игроков.

На аукционы в игре эти Камни не выставляют. Те, кто желает продать их, делают это в реале – на «е-бэе» или подобных площадках. По бешеным ценам выставляют. И долго эти лоты там не залеживаются.

Глава 7

– Там еще шмоток тысяч на двадцать осталось, представляешь? Пришлось все бросить и срочно удирать с Сарака. Там такой замес начался, что я еле ноги унес.

– Так ты же маячок поставил, – удивилась Оксана. – Портанись туда и забери свой дроп. В чем проблема, не пойму?

– Маны не хватает.

Мы с Оксаной бок о бок бежали по парку и болтали о всякой всячине. Сейчас я рассказывал ей о своих последних приключениях. Традиционная утренняя пробежка, ставшая уже привычной за последние дни.

– Не знаю, сколько нужно для этого маны, но открыть портал с одного материка на другой я не могу, – я широко зевнул. – Но это не страшно. Ничего с этим дропом не случится. Никто в той глуши не бывает, так и будет эта куча шмоток лежать там никем не тронутая. А я как-нибудь при случае, если буду на Сараке, смотаюсь туда. Маячок-то с моей карты никуда не денется.

Я опять зевнул. Спать-то как охота! А на Сараке я скоро побываю. Там храм Воздуха находится, а его я решил следующим посетить в своем паломничестве по храмам Стихий. Вот завершу свою аферу с эликами Альтаира и сразу на Сарак прыгну. Пора уже добивать этот квест и заняться проблемой Прива. Так он вроде пока неплохо себя чувствует, но кто знает, как долго это будет продолжаться?