Игра или жизнь. Везунчик... ли? (СИ), стр. 4

«Описание: Шанс найти что угодно, где угодно 15 %»

«Следующий ранг: +10 %»

— Блин, будет ли мне вообще так интересно играть? Чувствую себя полным читером, — я с сомнением смотрел на камешек.

«Объект: *****»

О, это что?то интересно! Я стал всматриваться в него. Смотрел до того, пока не выскочила другая надпись.

«Объект: Уничтожитель»

«Описание: Уничтожает любого противника без ограничений»

«Ограничения: не действует на здания, не действует на площадь. Нельзя продать или обменять»

И тут же еще одно сообщение.

«Поздравляем! Вы изучили очень редкую профессию: Артефактор.»

«Ранг: 1»

«Описание: Возможность создавать артефакты 1 уровня. Возможность определять артефакты(без ограничений)»

«Следующий ранг: Возможность создавать артефакты 2 уровня»

Капец, я еще в дет сад не вступил, а уже две профессии выучил. Что дальше? А, лучше не думать, и тем более не мечтать. Камешек убрать подальше, самый большой чит, ладно хоть одноразовый.

Все, пора на выход, подхожу и стучу посохом по сейфовой двери. Пока жду, смотрю на посох.

«Объект: Посох путника»

«Класс: посохи»

«Качество: уникальный»

«Урон: 1–2»

«Износ: отсутствует»

«Описание: Пройдет с вами от начала и до конца. Прогрессирует»

Я стоял и смотрел на посох даже когда открылась дверь. Уникальный прогрессирующий посох? Кто из нас сходит с ума? Да я с ним выйти даже не смогу. И что мне прикажете оставлять?

— Хрен с тобой, проверим, как у меня ничего нельзя забрать, — зло сказал я, гном открывший дверь вздрогнул, а я поспешил уйти. Уже на выходе спросил, могу ли обменять золотой на что?то еще, и с радостью обменял его на пятнадцать серебряных, оставив в кошелке две, и сто медных, которых в кошельке оставил двадцать, уж больно немало они занимали, остальные ушли в поясную сумку.

Глава 2. Детский сад

— Лаки, я смотрю, ты целителем будешь? Пошли к нам, сразу по инстам рванем, мы тут все знаем, — опять двадцать пять.

— А я, типа со шмотом, и нифига тут не знаю? — наехал я на него, надо было на кого?то выплеснуть свое напряжение.

— Ну, ты целителем будешь? — слегка стушевавшись спросил он.

— Нет, — остальные наблюдавшие за нами не решились ко мне пристать, хотят тут толпа зазывал была еще больше, и выше, чем первый уровень.

Я поспешил уйти, поймав несколько взглядов, брошенных на мой кошелек и посох. Но никто не последовал за мной, видимо сочли бедненьким. Через несколько улочек я остановил какого?то игрока и спросил.

— Друг, помоги разобраться, скажи, что за посох, а то не могу понять, первый раз тут.

— Чего? — сразу не понял он, — а, посох. Да обычный, серого качества, с уроном 1–2. Если просто дали, повезло, а если купил, то зря, тут таких куча.

— Спасибо, — поблагодарил я, — не, не купил.

— Ну ладно, бывай.

— Удачи, — помахал я ему в след, и опять пошел, куда глаза глядят. С посохом это хорошо, не все показывается другим.

Читал, что в центре довольно многолюдно, а вот на окраине никого нету, природа там и можно насладиться красотами. Вот туда я сперва и хотел, соседи говорили, что красиво там, не то, что суета людей. А я красоту природы люблю.

Через полчаса ходьбы я оказался на окраине, и сразу понял, что не зря сюда направился. Девственная чистота природы, лес, речка, слабый ветерок, все это очень успокаивало. К тому же солнце садилось, значит и у меня, в реальной жизни уже вечер. Жаль, скоро придется выйти, иначе костюм выкинет, таймер вон в углу появился с часовым отсчетом. Первый вход возможен только на двенадцать часов потом столько же отдыхать надо. И так несколько периодов, пока костюм не разрешил быть в нем столько, сколько надо.

Я еще полюбовался на садящееся солнце и решил хоть что?то сделать еще. Из возможных вариантов были только профессии. Идти искать квесты я уже не успеваю. Поэтому, я вытащил все ту же кирку, едва подъемную, и примерился к огромному валуну. Замах и кирка останавливается в воздухе.

«Внимание, для добычи ресурсов надо изучить навык!» — вспихивает предупреждение. И тут же следующее.

«Проздравляем! Вы изучили профессию „Горное дело“»

«Ранг: 1»

«Описание: Возможность добычи минералов плотности 1»

Бац, кирка отлетела, норовя попасть в меня. Да уж, что?то не ахти. Открыл окно параметров. Все ясно, сила, как и все остальное по 1. Но, как говорится, дорогу осилит идущий. Еще один замах, и в меня отлетают каменные крошки, в краю глаза мигает красным. Уровень жизни становится 79/80. Плевать, за ночь восстановится. А первый отколовшийся камень отправляю в рюкзак. Все равно он безразмерный, будем проверять, на сколько.

Считаю удары, на двадцатом, когда руки уже тряслись, получил бонус.

«За плодотворную работу ваша сила увеличивается: +1»

Кирка стала заметно легче, но усталость сыграла свою роль, а потому орудовать я ею лучше не стал. На тридцатом ударе повысился навык горного дела

«Навык горного дела увеличивается: +1»

На пятидесятом ударе опять рост параметра

«За долгую работу ваша выносливость увеличивается: +1»

Стало опять легче. Черт возьми, этот костюм мне нравится, так искусно передавать реальность, это класс. Теперь понятно, почему все так слюной на них капают. Я продолжил молотить. На семидесятом +1 к горному делу. На сотом опять дали +1 к силе. Но к тому времени прошел уже час, и надо было выходить. Решил не дожидаться аварийного «выкидывания», а выйти самому.

Тут?то меня и поджидал еще один сюрприз.

«Вы собираетесь выйти! Оставить эмуляцию жизнедеятельности?»

«Примечание: Особенности эмуляции читайте в характеристиках своего костюма».

Я обалдело потряс головой и, конечно же, согласился на эмуляцию. Тут же выскочило довольно сложное окно настроек, но я его осилил, и счастливо нажал кнопку «Запустить эмуляцию и выйти».

Свои действия я наблюдай уже со стороны, хотя ничего интересного не было абсолютно, вид из глаз, серый камень, росчерк кирки.

«Выход».

Костюм распахивается, выпуская меня, где?то внутри запускается таймер на двенадцать часов, больше я пока не смогу в него влезть.

Усталость наваливается не по — детски. Все же киркой махал, а костюм делал это реальным, так что руки у меня ого — го болят теперь, да и ноги тоже, и спина. Пополз в теплую ванну.

Через пару часов я отошел, и хотя адреналин в крови все еще гулял, я заставил пойти себя спать, лучше завтра вовремя залезу и пойду в игру, чем буду сонным мухом.

Заснул не скоро, но ночью мне снился игровой пейзаж. Умеют же делать красиво.

Проснулся очень бодрым и нетерпеливым, времени до повторного входа осталось еще четыре часа. Четыре невыносимо долгих часа. Ну, хоть заняться чем?то полезным надо, поэтому сел за комп, он теперь был подключен к костюму, так что стал шустрее. Поищу, чем заняться в детском саду.

Первым делом все же занялся более интересными вопросами. Зашел на сайт игры, в общую информацию, хотелось узнать, а какие вообще виды аккаунтов есть, до этого мне это было как?то не интересно, все равно не мог поиграть. Оказалось, что аккаунтов было целых двенадцать видов. Самый простоя назывался «Начальный», именно он стоил тысячу и двести в месяц. Самый дорогой назывался «Звездный». Ради интереса глянул его бонусы.

«Тип Аккаунта „Звездный“»

«Бонусы:

— Уменьшение теряемого опыта на 75%

— Дополнительные бонусы от профессий и званий

— Количество профессий увеличено до 15

— Бонус роста профессий +100%

— Бонус добычи ресурсов +40%

— Кросс — классовость расширена до 4

— Бонус опыта 20%

— Шанс нахождения: Редкого волшебного предмета +7 %, Эпического волшебного предмета +1.5 %, Легендарного волшебного предмета +0.2%