Бесконечное приключение: Начало (СИ), стр. 76

Вереск проговорил шепотом.

- Всем тихо. Тут надо быть предельно осторожным и не шуметь. Иначе вся эта толпа сагрится на нас и мы накроемся рваной пилоткой. Их надо пулить, но стрелковое оружие лучше не использовать, - он кивнул на расположившихся в комнате мобов.- периодически слышат щелчки тетивы и сбегаются посмотреть на источник звука.... Финист, я видел у тебя есть боевая магия. Верно?- я кивнул.- Хорошо. Тогда будешь пулить их. Сейчас отходим чуть назад и пули сначала этого Дилдо с гайкой.

Когда товарищи отошли назад, я простер руку к Полурослику. Мысль и в моей руке из магии материализовался деревянный шип, и миг спустя он вонзился в копчик наркоману местного разлива. Тот подскочил на своем камне и надел гайку себе на палец и с криком ' Я невидим!' выдернул пару ножей и и кинулся ко мне. А я кинулся от него. Когда поворачивался краем глаза заметил, что он действительно ушел в инвиз. Ну да гайка гайкой, но рога даже под грибами остается рогой. Проскочил мимо вереска, а тот взмахнул щитом и тот с грохотом впечатался на противоходе прямо в нос Билу. Тот отлетел назад, а к нему уже кинулись наши убийцы и начали полосовать его на ломти в четыре руки. Пару мгновений спустя мы с Вереском присоединились к ним. Не давая Полурослику отскочить в сторону, что бы уйти в невидимость, быстро разделали его под орех.

В качестве добычи нам досталось та самая гайка, которая к слову сказать оказалась кольцом.

Гайка Бо.

Тип: кольцо.

Редкость: Редкая.

Ячейка: Палец.

Эффекты:

Ловкость +15.

Навык Тихий шаг +15

Невидимость +20

Требуемый уровень: 20.

Ограничение: Только для Скаутов. Можно одеть не больше двух экземпляров.

Хмм, а вещь то для Скаута зачетная. Минус, что можно нацепить только две такие гайки. Вот было бы классно, если восемь штук сразу накрутить! Одной ловкости даст аж сто двадцать единиц. Не говоря уже о повышении навыков. -

- Отлично Финист. Теперь вот эту пару.

На одиннадцать Дворфов под шафе мы потратили еще минут сорок. Отжал себе синие латные перчатки и новые тапки, правда, зеленые. Ну да это уже мелочи - главное новые, хотя на самом деле б\у, но это тоже не важно. Этот данж мечта любого Воина. И наконец пришел момент валить главного деревянного торчка. Снова заговорил Вереск.

- Так Древощит матерый воин. Первым делом необходимо обнулить его щит. Иначе даже задеть его не сможем. А потом уже без щита он становится вполне уязвим, но махать мечом начинает, мама не горюй.

Мы встали полукругом, и Верес кинулся на Дворфа. Когда тот вошел в область его агрессии Дворф вскочил со своего трона и заорал, что-то о каком-то Аркистонее который мы не получим, при этом нервно запихивая череп куда-то себе за спину. Вереск не стал обращать внимание на его вопли и кинулся на него. Не прекращая кричать Древощит умело отразил атаку воина. Вереск использовал все доступные ему умения вызывающие агрессия противника и крикнул, что мы можем присоединяться.

Метнул в него Шип и бросился вслед за острым куском дерева. гном завертелся волчком отражая сыплющиеся на него сов всех сторон удары. Клинки вонзались в его щит, будто не по дереву били, а по камню. Он не только успевал отражать атаки, но и умело орудовал своим коротким мечом и щитом.

По сложившийся традиции, мне достался могучий удар щитом в лицо от которого меня отбросило на десяток метров, а здоровье скакнуло процентов на пятнадцать. Во гаденыш... Встряхнув головой бросился назад в бой.

Наконец по его щиту поползли первые трещинки, и спустя несколько минут этот проклятый щит наконец-то развалился на куски. Как только это случилось дворф завертелся еще быстрее хотя казалось, что это не возможно.

Короткий клинок порхал вокруг него разя нашу пятерку, но и наши удары стали достигать его тушки. Наконец он издох и мне засчитали последнего Дворфа. Осталось дело за малым - найти бочки. К слову с этого коротышки упал щит, кстати легендарный... Блин и здесь щит... Снова щит... В общем полный щит! Нет то, что бы новый меч... Что странно, не смотря но то, что все они были с именами в достижение Охотник на монстров защетали только Древощита... Но и этого хватило, что бы поднять достижение до второго уровня. Теперь я наносил на четыре процента больше урона по именным монстрам, вместо прежних двух. Хорошая математика! Вот только для следующего уровня достижения требовалось убить уже пятьдесят именных противников.

Кстати, о средствах убиения... Мне срочно нужен новый меч! Мой горячо любимый Лоулендер устарел на десять уровней, и его было необходимо в ближайшее время поменять... Может, стоит заглянуть к местному кузнецу и присмотреть себе новое оружие? У эльфов не нашлось ничего из двуручных клинков, впрочем, у них вообще не было двуручного оружия, ну если конечно за таковое не считать луки. Теперь это подземелье было не доступно в течении десяти часов, грубо говоря залочено. А жаль опыта я набрал хорошо сдам оба задания получу двадцатый, а это можно сказать первый шаг к величию, хе хе. И бабкам.... Золотым бабкам, а не сморщенным.

У парней была привязка к Приозерску и поэтому они использовали Камни возврата и через десять секунд растаяли во вспышках. А я отправился искать бочки и тайники.

Спустя пол часа и десяток золотых найденных мной в тайнике скрытом в одном из захоронений в стене. По закону подлости бочек в пещерах не нашлось... Впрочем это логично, потому как даже конченые наркоманы не потащат почки от озера к этому холму. Так значит надо попробовать обойти озеро может они их бросили на берегу или хотя бы найдется какая-нибудь подсказка где их искать.

Покинул Одинокий холм и бегом направился к озеру. Оказавшись на заросшем камышом берегу решил прочесывать озеро по часовой стрелке. Примерно через пол часа обнаружилась зацепка или нечто на нее похожее. Камыш на берегу был безжалостно смят и переломан, а в сторону ближайших зарослей вели глубокие борозды. Посчитал - тринадцать. Все сходится. Видимо все-таки уволокли черти грибные куда-то эльфийское добро.

Через пятнадцать минут продирания через густо росшие около озера деревья оказался на большой поляне, по центру которой стояла лесопилка. Насчитал с десяток работников пилы и топора, все тридцать плюс. Ага, а вон те бочки, что стоят под навесом наверняка те самые, что я ищу. Впрочем, отсюда не видно эльфийского клейма и нужно проверить те ли это. Подошел к деревянной таре сразуже увидел клеймо Солнечной кроны.

- Эй, ушастый ты чего тут забыл? Нравятся наши бочки?- раздался у меня за спиной грубый голос.

Обернулся. В паре метров от меня стоял немолодой уже орк и зло сверлил меня взглядом.

- Не ваши.- я ткнул пальцем в клеймо.- Эти бочки принадлежат Солнечной кроне. И я прибыл за ними.

- Мы их нашли, значит, они наши!- прорычал орк.

- Да думайте, как хотите, мне все равно. Я сейчас пойду к Управителю Хальграну и сообщу где их забрать.

Орк задумался и уже более миролюбивым тоном сказал.

- ты вернувшийся... тебя даже не убьешь - все равно воскреснешь!- он рубанул ладонью воздух перед собой.- Хорошо. Но пусть у тех кто припрется за ними будет бумага от Управителя. Без бумаги они не бочки получат, а в глаз!

На том и разошлись.

Сообщил Управителю, что разобрался с Дворфами и рассказал где забирать бочки. Получил свою награду, и мне до уровня оставалось пара десятков единиц опыта. Использовал камень возврата и полетел за двадцатым уровнем.

Глава 8

Формирование отчета ?Y154852...

Модуль контроля вписан в код игрового объекта P1548. Слежение за объектом 31 установлено корректно.

Проведено полное сканирование объекта 31.

У объекта 31 зафиксировано формирование вторичной информационной оболочки.

Вторичная информационная оболочка сформирована на; 7%.

Вероятность смещения объекта 31 в основной информационный поток составляет: 3,022144%.