Что нас не убивает, стр. 87

Глава 10

Внимание!!! Вы вошли на территорию крупного населённого пункта, и вам здесь стало немного не по себе. На вас наложено классовое ослабление "неприятие города" все первичные и вторичные характеристики -50 %. Для отмены ослабления покиньте населённый пункт.

Действительно, города мне не сильно нравятся, особенно сейчас. Благодаря своей незаметности мы благополучно прошли мимо нескольких заварушек, где игроки ожесточённо мордовали друг дружку. Похоже, в городе начались кровавые разборки между кланами, и попасть в них случайному прохожему проще всего.

— Часто ли тут такое происходит? — спросила меня явно напрягшаяся дева, когда в метре от нас пролетело чьё-то громко орущее тело.

Удар об кирпичную стену дома оно не пережило, свалившись на землю безвольной куклой. Промелькнула, было, мысль немного помародёрствовать, однако не хотелось случайно оказаться втянутым в чужой конфликт. Да и по внешнему виду ничем особенным погибший игрок нас не порадует.

— Если нам не удастся навести порядок, то подобное станет обыденностью, — лишь покачал головой, выражая самое искреннее сожаление. — Раньше в городах за такой бардак быстро стража прибирала, но теперь власть переменилась, и начался передел сфер влияния. Причём, пока это ещё цветочки, ягодки созреют позже.

Договорить нам не позволил какой-то особенно зоркий стрелок, за секунду умудрившийся всадить в меня сразу две стрелы. Здоровье резко упало в красную зону, еле-еле успел применить "исцеление", выдёргивая острые подарочки из своего тела. И это с десятикратным ослаблением физических повреждений и неплохой защитой от стрел одежды Мастера-Охотника. "Чем же он засадил? И хорошо хоть в особенно критические места стрелу не влепил, а дырки в плече и колене вполне переживаемы. Обездвижить захотел, гадёныш мелкий!" — про себя успел подумать я, запоздало активируя "щит маны", об который стукнулось ещё две стрелы подряд, однако на здоровье это всё равно сказалось не самым лучшим образом: половину как корова языком слизала. Выхватывая бумеранг, краем глаза отметил, как в проявившуюся на крыше соседнего дома фигуру в плаще, частично сливающемся с поверхностью крыши, Фелина всаживает "стрелу тьмы". Ник проявившегося противника огненно красный, что наглядно говорит о его "добропорядочности" вместе с ярким ореолом убеждённого злодея. Интересно, почему я его раньше не заметил, особая маскировка? Пойманное заклинание не убивает этого злостного ПК-шера, лишь заставляя обратить всё внимание исключительно на девушку, выпуская стрелу за стрелой со скоростью пулемёта. Только и она тоже вовремя активировала щит, потому его стрелы не достигли цели, упав на землю. Однако видимая мне её полоска здоровья явно просела, хоть и не ушла из "зелёной зоны", после чего снова мгновенно достигла максимума по результату действия применённого "исцеления". Могла бы и не тратить ману со своим огромным запасом "жизни" и сильной "регенерацией". Не став ждать, когда наш противник ускользнёт, осознав бесполезность обстрела закрывшихся щитами магов способных себя быстро лечить, резко швыряю свой метательный снаряд. Невероятным движением стрелок уклоняется от летящего в него стремительного чёрного росчерка, и, чуть сместившись с насиженного места, запускает в меня очередную порцию стрел. Опять здоровье стремится к нулю, а щит маны ведь не пробит, по монитору лишь незначительно рассеялся! Быстрое "исцеление" восстанавливает потерю, бумеранг уже вернулся в мою руку, отправляю его в полёт ещё раз, резко приседая на месте, пропуская над головой пару очередных острых "подарков". Есть! Второй раз уклониться лучник не смог, хотя и попытался. Получив коварный удар в бедро, гадёныш слетает с крыши, так и не выпустив из руки свой лук. Но добивать его уже не требуется, готов, система подтвердила:

Поздравляем, игрок Лисинель 100 погибает от вашей руки. На данного игрока действовал повышающий коэффициент опыта (100) премии за убийство ПК. Вами получен опыт: 10000 (инкапсулировано до получения социального статуса "взрослый").

"Это ж скольким нормальным людям надо жизнь испортить, дабы предложили максимально возможную премию за убийство", — параллельно со смакованием довольного ехидства, рывком подбегаю к поверженному телу старательно выдававшего себя за эльфа, если судить по нику, и быстро стягиваю с него весь лут (жаргонное слово, обозначающее трофейные предметы). С таким отягощением кармы он теперь парочку недель в игру не войдёт, потому о скорой мести можно не беспокоиться. Разбираться с трофеями некогда, ибо сюда быстро бегут не меньше дюжины игроков с ярко-красными ореолами злостных ПК-шеров, явно из одной компании с поверженным стрелком, а чуть впереди них одержимый маг с тускло светящимся посохом наперевес. Этот свет означает активное действие какого-то защитного заклинания, вероятнее всего отклоняющего стрелы и боевую магию. Грамотно действует злодей, прикрывая от потенциальной опасности остальную группу, следующую сразу позади него. Но ему явно не хватает "восприятия", как погибшему стрелку, дабы хорошенько разглядеть нас издали, и отправить какое-либо убойное заклинание, однако приблизившись вплотную, тот гарантированно попотчует нас чем-то смертоносным. Не окажись с ним внушительной группы поддержки, можно было бы и подраться, усваивая применённые им боевые заклинания, а так не стоит. Брошенное на пробу невидимое "развоплощение" летит в мага, полностью игнорируя его защиту, а мы резко прыгаем в ближайший переулок, слыша за спинами душераздирающий крик боли, перерастающий в нечеловеческий рёв пробудившейся твари Бездны. Теперь пусть без нас с ней разбираются, мы тут вроде как совсем не причём.

— Ушли, — через несколько кварталов я придержал свою супругу за руку, удостоверившись, что сзади нет погони.

— Весело тут! — на её губах растянулась злорадная ухмылка, видимо неожиданное боевое столкновение добавило ей хорошего настроения. — У меня плюс пара процентов к категории, может, немного поохотимся на тварей в человеческом облике? — теперь в её глазах плескался пьянящий азарт.

— Многовато их… — моё лицо выражало большие сомнения относительно такой заманчивой идеи. — Попадутся на пути, тогда разомнёмся, а самим искать драки, пожалуй, не стоит.

— Как скажешь, мой муж, — Принцесса изобразила послушность, хотя на лице проскочила гримаса лёгкого недовольства. — Может, ты выдашь мне трофейный лук и колчан, боевое заклинание пока слабое, а тот как-то пробивал даже пузырь, — попросила она, имея в виду действие "щита маны".

Осмотревшись по сторонам и не заметив поблизости посторонних, стал проверять трофеи "распознаванием", вытаскивая их из своего "пространственного кармана", удивляясь всяким неожиданностям.

• "Лук Хладного Тлена". Класс: "эпическое". Уровень: 37. Опыт 37976/38000. Вес 0,32 кг. Прочность неразрушимое. Урон: 6*сила натяжения (физический колющий). Дополнительный урон (нематериальный, накладываемая на стрелу аура хладного тлена) 1,5*уровень предмета, полное игнорирование магических щитов. Предельная дальность стрельбы — 500 метров. Требуется сила: 40, подвижность 20, ловкость 20.

Да уж, сильно повезло, что лук не прокачан до максимума, иначе тот стрелок отправил бы меня на перерождение с одной стрелы. Скидываю "эпическому" оружию весь свой опыт, поднимая ещё на десяток уровней, и протягиваю его Фелине, передавая описание через касание руки. Вижу, как на секунду округляются её глаза, когда она осознаёт характеристики доставшегося ей предмета. За ним вытаскиваю трофейный колчан.

• "Возвратный колчан". Класс: "уникальное". Вес 0,35 кг. Прочность 330/330. Свойство: возвращение выпущенных стрел через 8 секунд. Количество возвратов: 68 стрел в час. Три отдельные секции для стрел разного типа. Общая ёмкость: 42 стрелы.