Лесовик (СИ), стр. 27

— Вот видишь, у тебя даже постановка фразы строится так, что сразу видно, что ты ее побаиваешься.

— А ты нет?

— Нет. А чего бояться? Хорошая девушка она. О других заботится, не только о себе. В этом она сродни Димычу и Владу. Их же ты не боишься?

— Сравнил! Герду и Димыча!

— А что не так? Димыч меня от беды спас своим шокером. А Герда своей репутацией девчонок прикрывает. И в чем у них отличие? В несущественных мелочах. Ты подумай об этом, Игорь, подумай. Насть, пойдем, погуляем?

— В смысле?

— На улицу. Погуляем по городу. Ты мне покажешь местные достопримечательности. Ты же гуляла по городу?

— Ну да, с родителями, давно… — лицо ее прямо посерело, потом она встрепенулась — Я сегодня не могу.

— Почему? Что тебе мешает?

— Я в игре на рейд договорилась на вечер и всю ночь. Мы на Калахана идем! — с гордостью сказала Настя.

— На кого?

— На Калахана! Четвертого рейд-босса подземелья гнырхов Темного леса. Все подземелье прочешем, глядишь эквип какой упадет.

— А ну раз на Калахана и гнырхов, тогда да, тогда конечно.

— Не расстраивайся! Давай завтра вечером погуляем!

Мы дошли до Настиной капсулы, я помог ей забраться.

— Только, чтобы завтра без всяких калаханов и гнырхов.

— Договорились! На завтрак меня не жди, я буду отсыпаться, — чмокнув меня в щеку, она закрыла капсулу. Вот вроде всего второй раз она меня в щеку целует, а я уже привык…

Капсула. Вход.

Привычная уже кухня. Чистил картошку, резал мясо, готовил суп. Еще минус 5 мослов: 1 большой и 4 поменьше. Все получалось уже на автомате. Пока готовил, пришла в голову одна странная мысль о детдоме. За все то время, что я нахожусь в нем, со мной общался очень ограниченный круг людей. Не больше десятка. И это включая директора, Димыча и гопоту! В то время как капсул здесь около пяти сотен. Что-то тут не так! Да и вообще я тут столько народу не видел! Через два с половиной часа суп был готов. Он отвлек меня от этих странностей. Суп был с ловкостью и удачей. Я так понял, что удача в еде будет теперь постоянной добавкой! Неплохой бонус! Съел одну порцию. Очень радовало, что мне тоже удача добавлялась. Хотя по легенде этого блюда я же ей и делился.

Во время готовки и после нее я все также лез в огонь. В результате, когда пришел Мартин за ночным блюдом в 11 вечера, я набрал еще 3 пункта к сопротивляемости огню, 2 к стойкости, 1 к мудрости и 1 к здоровью. Повар вырос на 85 % и плюса к уровню не дал. Но что-то гореть я стал похуже, без огонька, так сказать. Да и боль от огня уже чувствовалась слабее, и характеристики подрастали как-то вяло. Но надо это дело продвигать, пока смогу.

— Ну что, Мартин, удивите меня: отдайте хоть один раз мою долю, не пытаясь обмануть!

— Что ты такое говоришь! Я никогда не обманываю, я пытаюсь сэкономить! Но сейчас я даже экономить не буду. Вот твои 35 серебра, — трактирщик передал мне мешок.

— Мартин, как же с Вами тяжело! Ну, отдайте уже 70. Ведь по 2 серебряка продавали. Когда уже Вы перестанете? А?

Мартини достал еще один мешок-близнец первого и, отдав его мне:

— Я все равно должен был попытаться!

Сказав это, Мартин утащил котел в зал. В зале царил ажиотаж. Все ждали, кому повезет на этот раз. Повезло лучникам. Они были в восторге. Котел разобрали почти мгновенно. Мартин принес выручку, опять попытался схитрить, но как-то слабовато. А я потихоньку становлюсь богаче. Уже почти три с половиной сотни серебра и почти три тысячи меди.

Полез в библиотеку, знакомиться с Альтмиром дальше.

Выяснил, наконец, что означает цвет у вещей.

Все вещи в игре делились на Классы: Поганое, Дрянное, Плохое, Грубое, Обычное, Хорошее, Замечательное, Отличное, Великолепное, Волшебное, Уникальное, Легендарное, Эпическое и Божественное. Поганое, дрянное и плохое обозначались серым цветом. Грубое и обычное — белым. Хорошее коричневым. Замечательное — зеленым. Отличное — желтым. Великолепное — голубым. Волшебное — синим. Уникальное — фиолетовым. Легендарное — оранжевым. Эпическое — красным. Божественное — радужным. Радужный цвет напоминал бензиновую пленку. Этакий, постоянно переливающийся цвет, переходящий из одного в другой. Отдельно стояли еще три класса: Проклятое, испорченное и Изувеченное. Они все обозначались черным.

В игре есть возможность использовать различных маунтов, но стоят они примерно столько же, сколько хороший автомобиль в реале. Есть еще петы, но те в отличие от маунтов хозяина перевозить не могут. Но стоят они гораздо дешевле. И помогают в делах. Некоторые петы, при определенной прокачке, могут стать маунтами.

Заглянул в Бестиарий, посмотреть на Калахана. Это оказался какой-то гибрид собаки, дерева, ящерицы и скелета. Здоровое черное создание, внушающее какое-то брезгливое отвращение. Не хотелось с ним связываться. У этого монстра оказалась дикая прорва жизни, куча силы, очень неслабо брони и весьма внушающий уровень — 150. С учетом того, что это рейд-босс с рекомендацией величины отряда 40+, то с него опыта падало опыта в сорок-пятьдесят раз больше, нежели с обычного монстра стопятидесятого. Сейчас смотря на его статы я уже сомневался в своих, еще недавно казавшихся огромными. Ну да у меня уровень всего лишь восьмой по сравнению с его стопятидесятым. Да к тому же он босс! А я пока никто и звать меня никак.

На этой нерадостной ноте решил прервать чтение библиотеки. Система к мудрости не добавила вообще ничего. Жадина!

Время полночь. Пора спать. Пошел в комнату. Комната не открывалась. Спустился в зал. В зале было пусто. Мартин поднимал лавки на столы. Наверное, собирался мыть полы. Хотя по полу вообще-то трудно было сказать, когда его мыли в последний раз.

— Мартин, что за дела?

— О чем ты, парень?

— Почему моя комната не открывается?

— Так срок твоей аренды комнаты вышел. Я думал, ты теперь всегда на кухне дрыхнуть собираешься.

— На кухне, так на кухне. Пёс с тобой! — торговаться из-за комнаты сейчас не хотелось вообще, — Гони мою долю!

— Вот до чего же некоторые до чужого добра жадные! Вот твое серебро!

Он бросил мне мешок. Неужто не обманул? Нет, всего пятьдесят монет, вместо семидесяти. Посмотрел на трактирщика с укоризной. Он молча протянул еще один мешок. На этот раз оказалось все. Он не оставляет попыток меня надуть. Какой упорный!

Вернулся обратно на кухню. Расчистил себе место на полу. Пристроил под голову вязанку чеснока, накрытую пучком сушеной петрушки. Вроде ничего получилось. Более-менее удобно. Уснул.

День пятый

Четыре утра. Проснулся весь какой-то затекший. Система обрадовала сообщением:

Внимание! Получено ограничение. Неудобная кровать. Ограничение ловкости на 20 %. Время действия ограничения 2 часа.

И тебе доброго утра, альтернативный мир! Я тоже тебя очень люблю! Поприседал, Попрыгал, пока не закончился запас сил, с последним прыжком так вообще ноги еле от пола отодрал. Лег на пол. Восстановил немного запаса сил и перетек в упор лежа. Отжимался, сколько хватило сил и даже немного сверх того. Отжался 55 раз. Получил плюс к выносливости по результатам зарядки. Тоже неплохо. Готовил суп. Костей уже совсем мало остается. Максимум еще на два раза хватит. Надо что-то делать. Уже мелкие кости в ход пошли. Пока готовил, совал руки в огонь. После приготовления и перекуса тоже совал. Суп получился с мудростью, почему-то на этот раз дополнительного эффекта не было, а значит, цена будет меньше. Жаль! Дали еще один плюсик к повару и плюс 2 к здоровью. Стойкость и сопротивляемость огню выросли только на единичку. Увеличилась мудрость на один.

У пришедшего в семь утра Мартина поинтересовался:

— Мартин, а у тебя всегда мясо хранится без костей? Кости вообще имеются где-нибудь в наличии? А то у меня скоро кончатся и суп варить не смогу. А расходы на жаркое более значительные.

— Никогда не думал, что кости могут потребоваться для приготовления еды.

— Ну как же! Суп такой навар получает от мозговой косточки! Сам же пробовал! Вкусно ведь?