Потерянный игрок, стр. 12

Доспехи я снял ещё перед тем, как полез в энциклопедии за информацией, теперь стоило подумать, как лучше устроиться на ночлег. Палаток и спальников при мне, понятно, не было. В трофейном мешке ничего такого тоже не оказалось. Жаль. Или там можно что-то найти? Ещё раз осмотрел разложенные на траве вещи.

Название — Плащ путника.

Класс — обычный.

Маскировка +5.

Защита +2.

Комфорт +1.

Тоже пригодится. С комфортом, правда, по минимуму, ну да ладно. В конце концов, я в него не заворачиваться собираюсь, а просто на траве постелю. Будем надеяться, что ватник поддоспешника сможет выполнять и функции спального мешка, тем более что уровень комфорта у него высокий. Не знаю, соответствует моё предположение действительности или просто вымотался за весь день, но заснул практически сразу, как лёг.

Травка опять зеленела, и солнышко находилось высоко в зените, но наблюдал я за всем этим не очнувшись после очередной смерти, а хорошо выспавшись. И сколько же я спал? Судя по положению солнца, немало. Всю оставшуюся ночь и приличную часть дня. Хотя астрономическими наблюдениями пока не занимался и сколько тут длятся сутки, не представляю, но если мыслить логически, не должны отличаться от реальных.

А чего я, собственно, гадаю? Смотрим в «вики». Так и есть, ровно двадцать четыре часа. Хоть с этим всё в порядке. И кстати, о часах, они имеются в интерфейсе, и сейчас уже час дня. Встал, скинул с себя поддоспешник с рубашкой и пошёл к ручью умываться. Вчера из него пил, ничего плохого не случилось, значит, и сегодня можно.

Взгляд скользнул по разложенным на траве вещам и как-то сразу зацепился за свёрток. Даже сквозь ткань:

Название — Лепёшка путешественника.

Класс — обыкновенный.

Баф + 10 к выносливости на 24 часа.

В свёртке из грубой ткани, похожей на домотканый лён, хлебцев с полпальца толщиной и в пол-ладони размером оказалось двенадцать штук. И я вдруг обнаружил, что одну из них уже жую. Пока глаза всматривались в интерфейс, вычитывая характеристики, голод дал команду руками и зубам.

Вчера уделил немало внимания вопросу пропитания. В «вики» об этом было много, но ни слова о том, что интересовало меня. То есть, как питаются личности вроде меня. Вообще в «Эвриворлде» продукты разделялись на два вида. Баферные, как эти лепёшки, и вкусные. Всевозможных таверн, кабаков и ресторанов в городах хватало, и там можно было не только подраться и обсудить важные дела, но и вкусно поесть. У той пищи тоже были бафы, но редко выше единицы.

Из собственного небогатого опыта сделал пока два вывода. Нет, даже три. Во-первых, голод я чувствую, причём примерно так же, как и в реальной жизни. Во-вторых, возрождаясь после смерти, он пропадает. Нелогично, но факт. Умер после удара мечом и возродился как новенький, ни ран, ни голода. Только временный дебаф на некоторые характеристики. В-третьих, баферная лепёшка путешественника, хоть и не может похвастаться вкусовыми качествами, голод прекрасно утоляет. Осталось выяснить насколько. Не исключено, что на те самый двадцать четыре часа, на которые накладывается баф.

Ладно, этот вопрос будем решать по мере накопления опыта. А пока разберёмся с трофеями. Раз уж высыпал на траву содержимое мешка, с него и начну. Кстати, обозвав его вчера бесполезным, я сильно погорячился. Да, у меня есть пространственный карман, который несравненно лучше. Но Скрилла категорически не советовала его светить, а этот мешок путешественника — прекрасная маскировка. Куплю нубовскую сумку, а если кто удивится тому факту, что в неё влезет куда больше вещей, чем предусмотрено по паспорту, всегда смогу свалить на этот мешок.

Постелил более аккуратно на траве плащ и начал выкладывать на него трофеи, изучая характеристики:

Плащ путешественника — 1 штука.

Мешок путешественника — 1 штука.

Амулет огня бытовой — 1 штука.

Факел пещерный — 2 штуки.

Лепёшка путешественника — 11 штук.

Яблоко — 2 штуки.

Мясо вяленое — 1 штука.

Склянка для эликсира (пустая) — 8 штук.

Склянка для эликсира (полная) — 5 штук.

Ножи метательные — 6 штук.

Портупея-ножны на шесть ячеек — 1 штука.

Кольца разные — 14 штук.

Гребешок-расчёска — 1 штука.

Кусок железной руды — 1 штука.

Кусок медной руды — 2 штуки.

Кость поделочная — 1 штука.

Браслет медный — 1 штука.

Стрелы — 17 штук.

Наконечники для стрел — 28 штук.

Внушительный список. К сожалению, только количеством, но никак не качеством товара. Единственный реально чего-то стоящий предмет — мешок. Подозреваю, в него гопники и складывали добычу. Правда, тут имеется одно противоречие. Почему он был у Росарио Агро, а не у главаря банды? Или я ошибся в их иерархии, ориентируясь исключительно по игровым статусам? Может, написать в личку и спросить? Шучу, конечно.

Глава 8

Дальше тянуть не имело смысла, и, собравшись, я опять отправился к безопасному городу. На этот раз решил с гопниками не встречаться, вне зависимости от того, та же компания будет караулить в предназначенном для того месте или другая. Второй вариант даже хуже. И так уже в «вики» попал. Пока это единичный случай, а что будет, если начнёт повторяться? Лишняя известность в качестве школьника-мстителя мне точно ни к чему. С моим прокачанным следопытом в том, чтобы обойти известное место засады, не было ничего особенного. Осталось только решить, с какой стороны их обходить? Длинным или коротким путём.

— Нормальные герои всегда идут в обход, — заявил я, сворачивая налево.

Кроме цитаты не помню из какого древнего фильма на моё решение повлияло ещё несколько вещей. Во-первых, утро (то что на самом деле уже за полдень, неважно, для меня-то утро). Не само по себе, а тем, что впереди ещё был почти весь день и времени хватало. А во-вторых, хотел пройти мимо нубской локации и посмотреть, что к чему. Ведь не исключено, что ещё придётся возвращаться сюда для того, чтобы прокачивать своего персонажа или просто добывать кусок хлеба. Было ещё и в-третьих. Совсем не лишне разузнать все подступы к своей поляне. В будущем стоит вообще тут исходить всё вдоль и поперёк не только по тропинкам, но и просто по лесу.

Отдельного выхода в зону прокачки для новичков тут не было. Таковым являлась практически вся дорога на протяжении не менее пары километров. Вынырнув из лесу, она шла вдоль опушки. Справа деревья, слева свободное пространство. Именно там виднелись люди, которые непонятно чем занимались. Бегали, прыгали, гонялись за невидимой добычей. Во всяком случае, с дороги подробнее рассмотреть было трудно. Имелись как одиночки, так и небольшие группы. На меня никто не обращал внимания.

Пройдя примерно полкилометра, всё-таки решил свернуть налево и попробовать поохотиться. Всё же нужно знать, что тут и как. Первым, кто мне повстречался, оказался кролик. Миленький, беленький, пушистенький. Улыбочка у него оказалась тоже миленькая. Ага, с большими острыми зубами. Да, зубастый кролик — это что-то. Но убегать он совершенно не собирался, а, наоборот, сразу бросился в мою сторону. Поначалу я растерялся и ничего не успел сделать. В результате был схвачен за ногу пушистым зверьком. Сапоги-скороходы оказались довольно прочными и могли сопротивляться его зубам. Уже хорошо. У этого кролика в роду явно имелись бульдоги, вцепился и не думал отпускать. Попытка отфутболить его свободной ногой ничего не дала.

Пришлось вынимать меч. Ушастому зубастику хватило одного удара. Боялся, что придётся отковыривать части от сапога, но нет. На земле остались уже выделанная шкура и кусок мяса. Странно? Даже более чем, но не стоит забывать, что я в игре. Кроме того, выскочило системное предупреждение, сообщение.