Колонизация (СИ), стр. 64

Врет конечно — просто не может так прямо заявить, что я должен сперва Репутацию с ним прокачать. Наверняка где-нибудь на базе даже мех запрятан: не инвалидном же кресле он по окрестностям разгуливал?

— Возвращайся. У меня есть один вариант, — наконец неуверенно пробормотал первый пилот, словно сам сомневался в принятом решении.

Пришлось топать назад полным ходом. "Толстяк" мог развивать скорость не больше 13 км/ч, то есть был вдвое медленнее моего скафа, так что дорога отняла около часа. Если честно, то от всей этой беготни я уже начал уставать.

— Вылезай, — приказал Отшельник.

Летающее кресло зависло прямо передо мной, шагах в тридцати. И было в выражении лица первого пилота и в его позе нечто хищно, зловещее и угрожающее. Он и раньше не отличался особым добродушием, а сейчас и вовсе был похож на хищника, изготовившиегося к прыжку.

Смертельно опасного, кровожадного хищника.

Интуиция: +0,2 % (0,4 %)

И тут он напал, стремительно рванувшись в мою сторону!

По крайней мере, так мне показалось.

ПРОДА 04.09.

Мешкать я не стал и ударил первым. Пнул стол, стараясь зацепить им летающее кресло, а сам бросился в сторону, уходя с линии атаки. Буквально кожей чувстовал я исходящую со стороны противника смертельную угрозу и понимал, что должен нанести удар первый. Иначе — смерть!

В чувство меня привел хриплый смех Отшельника, который все так же спокойно сидел в своем месте. Ощущение опасности мгновенно пропало, словно кто-то снял с моих глаз пелену.

— Эта ментальная техника называется "Вызов агрессии". Поза, жесты, даже твои мысли — если сделать все правильно, то противник нападет, забыв обо всем. Так ты сможешь выманить крабов по одиночке и спокойно с ними расправиться.

Вы получили уникальное умение "Вызов агрессии".

Вызов агрессии: 1/10.

Синхронизация: 54 %. Индекс соответствия: 1045.

Чем дальше, тем чудесатее и чудесатее. Во-первых, я получил умение, да еще и не простое, а какую-то "ментальную технику". Во-вторых, в справке ничего не нашлось не только об этом "Вызове", но и об умениях вообще! Ну и, в-третьих, сообщение о синхронизации, которое раньше появлялось только после портального перехода. Да еще и так сильно выросший индекс соответствия — что бы ни означала эта фраза. Кстати, об это в справке тоже ни слова.

К сожалению, чтобы поставить на "Толстяка" оружие, нужно было прокачать навык оператора до 20 %, на что у меня не было времени. Так что вместо этого я запросил у Отшельника инструкцию по боевым дронам и потратил час на получение нового навыка.

Прихватив с собой одного из дронов, я снова отправился к обломкам звездолета.

К сожалению, крабы по прежнему были здесь. И если новая ментальная техника не сработает, то… На скафе-шахтере я ведь даже убежать от стаи не смогу.

"Колонизация" — это игра полного погружения. А значит, чтобы починить тот же мех, будь добр взять в руки инструмент и и хотя бы ткни им в проблемное место. Разумеется, предварительно проведя диагностику и подобрав правильно расходники и инструмент. То есть чтобы игровая механика начала работать и обсчитывать ситуацию, нужно выполнить ряд действий почти полностью аналогичных тем, что нужно было бы совешить и в реале. Разумеется, все было упрощено, но все же…

Тогда как использование "Вызова агрессии" происходило при мысленой активации виртуального триггера, аналога кнопки. Что я и проделал ожидая, что как в самых первых виртуалках система выполнит за меня все действия, но этого не случилось. Зато появилась анимированная картинка показывающая, в какую позу нужно стать и какие движения совершать.

Пытаясь повторить их, я едва не упал, все еще не привыкнув к "Толстяку". Картинка-инструкция окрасилась в красные и зеленые цвета показывая, что сделано правильно, а что нет.

Сделав еще три попытки, я едва не вышел из себя от злости, потому что ну никак не удавалось повторить все в точности, и тут…

Вы применили умение "Вызов агрессии" на Камнекраба.

Монстр, на которого я в тот момент смотрел, отделился от основной массы и рванул ко мне, угрожающе размахивая клешнями. Дрон был настороже и открыл огонь, когда расстояние между нами сократилось до сотни метров. Через пять секунд все было кончено, а я снова запустил триггер и встал в позу, как было показано на картинке…

На уничтожение всей стаи я потратил около часа и, разумеется, внимательно обыскал останки, но снова ничего ценного не нашел. А потом начал копать. К счастью, автоматизированные ковши большую часть работы делали сами, мне нужно было просто направлять манипуляторы на те участки, которые нужно было выкопать. Но даже так, раскопки заняли без малого пять часов.

Сила: +0.3 % (2,3 %)

Выносливость: +0,4 % (0,9 %)

Да-да, про прокачку тоже не забывал, хотя и вымотался в итоге совершенно.

Наконец, я оказался на дне огромной двухметровой ямы, а передо мною лежало совершенно целое, на первый взгляд, крыло космического челонока. Вот только масса его вдвое превышала рузоподъемность моего скафа. Конечно, тащить крыло на базу все равно будет "Черепаха", но сперва нужно поднять его на поверхность.

Как?

Был один интересный вариант, и чтобы попробовать его в деле, я направился к полурасплавленной стальной статуе, в которую превратился мой "Киборг". К счастью, мои надежды оправдались, и гравитационный компенсатор оказался цел.

Каких усилий мне стоило выковырять его из корпуса меха, это отдельная история, на тему которой Дарт даже обещал сочинить балладу, если я скачаю ему программу "Стихоплет 5.0". И даже исполнить ее в мою честь. Разумеется, если будет куплен качественный вокализатор, медийный софт, база данных с сэмплами музыки и звуковой ШОПпроцессор — заканчивался этот список внушительной суммой в 100 000 кредитов, так что Вейдеру в обозримом будущем не светит карьера певца, а я так и не услышу эту балладу. К счастью…

Снизив вдвое вес крыла, мне удалось вытащить его на поверхность. Связавшись с базой, попросил выслать "Черепаху" ко мне, а сам взялся за диагностику повреждений своей бесценной находки. Ну, как диагностику? Ни навыка, ни ремонтного дрона у меня не было, так что просто внимательно осмотрел батареи.

Одна была практически полностью разрушена, еще одна панель — расколота пополам. Две остальные повреждены не были, но смогут ли они работать? Выяснить это можно только на базе.

Дождавшись, когда подъедет грузовой кар, погрузил на него крыло и мы отправились назад в пещеру. К нашему прибытию Отшельник уже приготовил Клирика и напустил его на находку даже не дожидаясь разгрузки.

— Хорошие новости, — улыбнулся он, — Эти две работают, и еще одна будет восстановлена через пару дней.

Получено задание: "Солнечные батареи". Нужно установить две найденные батареи и запрограммировать дрона на ремонт третьей.

Репутация с Отшельником: +1000 (2300/3000)

— Думаю, что ты готов, — внезапно объявил первый пилот "Неистребимого", — я дам тебе схемы, которые нужны для создания недостающих деталей. Энергии у нас хватит, дело только за ресурсами.

Но я его почти не слушал, внимательно вчитываясь в сообщение, пришедшее от Дарта. Кажется, у него случился очередной приступ воспоминаний, и он тут же решил со мной ими поделиться:

Карл Рихтер. Пилот первого класса. Человек, европеец. 34 года, служит в

SQZ 4

года.

Миссия: неизвестна

Текущий статус: неизвестен.

И картинка, с которой на меня смотрел улыбающийся первый пилот Карл Рихтер…

Глава 3. Портал

— Отшельник, а вам о чем-нибудь говорит имя Карл Рихтер? — в лоб спросил я.

— Увы, но никаких ассоциаций, — мотнул тот головой.