Колонизация (СИ), стр. 43

Время пролетело незаметно, я и сам не заметил, как уложил в коробку последний бластер и получил уведомление от системы:

Задание выполнено! Награда: +30 опыта (412/700), +10 000 кредитов (19 500).

Координация: +0,6 % (2,8 %)

Открыта новая характеристика "Восприятие"!

Восприятие: +0,2 %.

— Дарт, прости, что не верил в тебя. Выбирай любую программу или базу — поставим тебе при первой же возможности!

Если верить игровой справке, новый параметр позволял получать больше информации при изучении различных объектов и находить уязвимые места противника.

Разжившись какими-никакими деньгами, я первым делом купил И-Коннектор для Дарта (10 000 кредитов), Аварийный телепортатор (800 кредитов) для скафандра и Медицинскую Аптечку (500 кредитов) для себя.

Вернувшись в ангар, "натравил" Ремонтный Дрон на своего "Алхимика", чтобы тот составил схему ремонта и подсчитал, какие расходники для этого нужны. А сам открыл раздел модификаций для скафандров базовой модели — мне нужно было укрепить свой скафандр в достаточной степени, чтобы выдержать огонь четырех турелей хотя бы в течение пары минут.

Пока Дрон, аки пчелка, "порхал" вокруг гориллообразной громадины скафа, я получил письмо от Артура насчет произошедшего с "Головорезами" инциндента. Как тот пояснил, пэкашеров нанял клан, которому раньше принадлежал астероидный пояс, нынче разрабатываемый "Фениксами".

Оказывается, хозяин маяка на эти астероиды вместе с еще тремя десятками соклановцев перешел под крыло Артура, а оставшимся в рядах обедневшего клана игроков такая ситуация не понравилась настолько, что он наняли даже не один, а целых два клана отморозков, чтобы те прессовали всех встречных "Фениксов".

Артур советовал без нужды не высовываться или передвигаться по станции в "оболочке": по его словам, через три-четрые дня контракт с "Головорезами" у нанимателей заканчивался, а на продление у них банально не было средств.

Еще 3000 кредитов ушло на закупку расходников для Клирика — так я назвал своего ремонтрного дрона. Итого у меня осталось всего 5200 кредитов, и на половину этой суммы у меня былы Очень Важные Планы.

Дождавшись, когда прибудут расходники, я зарядил Клирика и поручил ему восстановление защитной оболочки. Сам же забрался в висящий без дела скафандр "смертника" и зашагал к Нуль-станции. Как там говорилось у римлян? Идущие на смерть приветствуют тебя!..

ЧАСТЬ 3. ВЫЖИВШИЙ

Глава 1. Заново радившийся

Координаты убийственной планеты уже были вбиты в навигатор скафа, так что я просто перекинул их в координатор Нуль-портала и замер, не решаясь сделать самоубийственный шаг.

Конечно, я не раз был на волосок от смерти, но кто знает, в каком обличьи притаилась она по ту сторону портала? Очень не хочется жариться часами в какой-нибудь раскаленной пустыне или быть съеденным пришельцами-гурманами. Впрочем, тянуть можно до бесконечности, тем более, что за моей спиной дожидались своей очереди и другие смертники — оказывается, для них даже отдельный портал выделили, чтобы те не мешали нормальным исследователям планет!

Шаг.

Рывок.

Тьма…

И… Снова тьма?

Вокруг не видно ни зги, да и экраны скафа мертвы, ведь он даже не оборудован ИскИном, да и батарея полумертвая — хоть я и зарядил ее до отказа, но индикатор уже показывает, что треть запасов энергии куда-то улетучились.

В логе высветилось странное сообщение:

Синхронизация: 12 %. Индекс соответствия: неопределен.

Хм, а ведь раньше ничего такого не появлялось. Какое-то обновление?

Часть датчиков все же была жива, так что какие-никакие параметры планеты я все же выяснить смог: температура 41 градус, давление 2g — тяжеловато, но терпимо, атмосфера условно пригодна для дыхания, не агрессивная. Да это же почти курорт в сравнении с моей планетой! И от чего здесь умирать прикажете?

Стопятидесятикиллограммовый я неуверенно передвинул ногу вперед. Сервопривод с пронзительным визгом послушно перенес опору, и я сделал свой первый шаг на планете смертников. Индикатор энергии просел еще на треть — и это после одного шага-то! Значит, лучше стоять и не двигаться, в ожидании смерти. Иначе придется помирать от голода, жары и удушья в лишенном энергии скафандре. Бррр.

Страх стиснул горло. Даже если разгерметизировать скафандр, то в местной среде я как минимум полчаса протяну. Очень неприятных пол часа. Хотя бы свет включить какой…

Пришлось лезть сперва в инструкцию по скафандрам, а потом в учебник по энергетике. В принципе, ничего сложного в том, чтобы вручную перераспределить потоки энергии, не было. Снять крышку с распределителя, активировать управляющий контур, найти силовой контур, питающий внешнее освещение и подключить к нему один из активных потоков.

Готово!

Луч прожектора пронзиль тьму, высвечивая каменную стену примерно в тридцати метрах впереди. Значит, я оказался в каком-то каменном мешке?

Позади раздался странный скрежет, сопровождаемый звуком, напоминающим трещетку. Не успел я обернуться, как что-то ударило в спину скафа, пробивая его насквозь.

Получен урон: 56.

Получен урон: 61.

Скафандр уничтожен. Аварийная эвакуация пилота!

Какая к черту эвакуация, если я на "смертнике"?

И тут сработала катапульта, выстреливая меня вперед и в второну, подальше от смертельной угрозы. Помня о том, что воздух здесь сомнительного качества, я попытался задержать дыхание, но сильный удар о стену пещеры вынудил меня выдохнуть, а потом судорожно вдохнуть.

— Да ну вас нафиг, с такой реалистичностью ощущений!

Создавалось ощущение, что сам воздух состоит из протухших яиц, разложившихся трупов и прочих смесей, несовместимых с полным желудком.

Получен урон: 4 % (100/104 %)

Я тут же полез в настройки. От входящего урона меня это не защетит, но хоть наизнанку выворачиваться перестану.

Настройки

>

Параметры игры

>

Уровень вкусовых ощущений: 80 %.

Но сообщение, появившееся в логе, удержало меня:

Открыта новая характеристика "Живучесть"!

Живучесть: +0,1 %.

Стоп. Значит, придется умирать долго и мучительно, тем более, что я сюда как раз за прокачкой и пришел. Кое-как повернув голову в сторону скафандра, все еще освещенного светом работающего прожектора я выругался.

Над упавшим скафом, яростно молотя по нему длинными конечностями, которые заканчивались настоящими лезвиями, возвышалась двухметровая фигура насекомого.

Моя смерть выглядела как богомол-переросток…

ПРОДА 10.08.

Пока тварь терзала останки скафандра, я лежал не шевелясь. Планета все же оказалась смертельной, но не так, как ожидалось.

Получен урон: 5 % (95/104 %)

Живучесть: +0,1 % (0,2 %).

Отлично! В справке говорилось, что этот параметр отвечает за выживание в критических условиях — устойчивость к ядам, радиации и прочим неблагоприятным воздействиям. Не совсем понятно, зачем такой нужен, если мы все равно большую часть времени проводим в мехах и скафандрах, которые итак защищены.

Теперь я лежал максимально неподвижно и вдыхать ядовитый воздух маленькими глотками, чтобы не зайтись кашлем. Один из ударов насекомого разбил фонарь, и на меня снова опустилась кромешная тьма, в которой были слышны лишь звуки ударов о металл и скрежет.

Прислушиваясь, я пролежал в такой позе минтут десять, потеряв почти треть здоровья и подняв Живучесть до 0,6 %. А потом звуки начали приближаться…

Получен урон: 86 %.

Вы погибли.

Вы погибли, и ваша матрица сознания загружена в банк памяти модуля Репликации.

Согласно контракта с кланом "Стальные Фениксы", оплата услуги создания клона производится со счета клана. Стоимость услуги: 3000 кредитов.