Колонизация (СИ), стр. 3

— Стоп! А как же развиваться?

— Зарабатывать деньги, покупать более совершенные скафандры… или мехов, — добавила она, бросив на меня быстрый взгляд, — улучшаешь их под свои нужды. Параметров игрока нет, только навыки — ты ведь управляешь техникой, так что твоими параметрами будут характеристики скаф… меха, — поправилась она, — а от навыков зависит умение со всем этим управляться.

— Вот, а теперь давай про деньги. Заработать в игре можно? Как?

— Смотря что ты умеешь. Давай я тебе лучше покажу…

Передо мной появились полупрозрачные информационные панели, на котрых побежали строки — списки контрактов найма. Исследователи, шахтеры, ремонтники, экономисты, строители, торговцы, пилоты, охранники…

— Девушка, а не подскажете, куда податься вольному пилоту боевого робота, чтобы получить максимум удовольствия от вашей чудесной игры?

— Погружение полное, так что в какой-нибудь из стрип-баров станции или в бордель. Вывести список?

— И как там деньги зарабатывать? В игре, не в борделе, разумеется.

— О! Сейчас расскажу о заработках.

— Я весь внимание.

— Самый простой вариант, это контракт найма, лучше всего к Корпорации. Платят немного, но условия работы лучше и гарантии, плюс соцпакет. Скафандр, необходимое оборудование и все для сносного проживания обеспечивает наниматель. Разумеется, все результаты твоего труда тоже полностью принадлежат ему.

— Добровольное рабство? А есть что-нибудь из феодализма?

— Почти. Можно взять скафандр в аренду и самостоятельно искать работу. Те же контракты, но ты сам выбираешь, чем, когда и с кем заниматься, ну и работа, как правило, сдельная.

— Свободные отношения? Люблю!

— Угу. Вот только если не выплатишь аренду или потеряешь свой скаф, то придется идти по первому варианту, только еще и с кредитом на шее.

— Еще есть варианты?

— Похож на второй, только скафандр и оборудование покупаешь сам, вкладывая реальные деньги. Цены на самый простой — от тысячи кредитов. За бэушный, конечно.

— Женщина! Не порти мне удовольствие от еще не начавшейся игры!

Это же почти три сотни евро! В общем, уже понятно, что не светят мне мехи и звездолеты.

— Помимо разовой работы или найма, можно самому заниматься добычей, разведкой или производством. Разумеется, нужны вложения и риски огромный. Но и заработать можно кучу денег — например, открыть "вкусную" планету, ценное месторождение или наладить собственное дело. Торговля, производство — к чему душа лежит.

— Ладно, красавица, у меня от всей это радости голова уже пухнет. Может, посоветуешь что-нибудь? Чтобы начать без напряга и скопить деньжат на свой мех, обладая моими талантами.

— Я бы посоветовала сперва получить подарок от администрации, — подмигнула Лана.

Ай да умница! Я-то и забыл о нем!

На панели мигает иконка в виде подарочной коробочки. Ну-ка, чем порадуют ветерана БРоКа администраторы "Виртукома"?Вас приветствует администрация игры "Колонизация"!

Как ветерану Боевых Роботов Конклава, мы предлагаем вам возможность выбрать один из подарков в качестве компенсации стоимости вашего утраченного аккаунта (10 000 евро):

1)

Д

еньги.

Вы получаете на свой игровой счет эквивалентную сумму: 30 000 кредитов.

2)

Предметы.

Уникальное оборудование для скафандра на ваш выбор (оружие, ремонтное оборудование, добывающие инструменты, систему жизнеобеспечения) на указанную сумму.

3)

Перспективы.

Льготный договор аренды с проплатой (складские помещения, торговые площади, офисное или производственное здание) на указанную сумму.

4)

Приключения.

Вы получаете уникальную возможность испытать себя! Черный ящик — это не просто подарок, а возможность принять участие в удивительном приключении и получить от 50 до 500 % суммы компенсации. Результат зависит только от вас!

Второй вариант сразу мимо — моей целью был боевой мех из того ролика и никак иначе. Свое дело открывать я тоже не собирался, а значит…

— Ланочка, а я могу часть суммы взять деньгами, а остальное — подарком?

— Могу устроить, но тогда и стоимость подарка будет ниже. Какую сумму переводить?

— Сколько, ты говоришь, стоит базовый скафандр? Три тысячи? Вот столько и возьму…

Сумма компенсации изменилась на 27 000 кредитов, а первый пункт выбора пропал. Поздравляем, вы выбрали в качестве подарка "Приключения"!Получен предмет "Черный ящик".

Глава 2. Черный ящик

Узнав у Ланы, что с выбором класса можно и повременить, я решил сперва осмотреться на месте и покинул кабинет, выйдя через услужливо распахнувшуюся дверь, но игра не пустила меня, "перегородив" путь системным сообщением:

Выберите станцию проживания в пределах своего кластера (РФ):

Виртуком (специализация — наука).

Форпост (специализация — разведка).

Солярис (специализация — экономика).

Небесная кузница (специализация — промышленность).

Однако! Выбор небогат. Я попробовал сменить кластер, но ни Америка с ее Линкольнами и GM, ни Азия со всякими Самсунгами и Хирохитами меня не устроили. К тому же, вылезло предупреждение о том, что только родной кластер обслуживается "Виртукомом", а значит, и мои бонусы будут актуально только здесь.

В общем, пришлось выбирать из того, что дают. В кузнецы мне не хотелось, работать на благо науки — читай, "Виртукома", — тоже, как и заниматься торговлей. Так что кроме "Форпоста" и выбора-то особого не было.

Теперь — выбор внешности. Должен признать, небогатый настолько, насколько это вообще было возможно. Даже в самой дешевой и убогой игре не было таких скудных настроек! Всего несколько десятков однотипных и скучных лиц на выбор, регулировка цвета кожи и все… Ах да, еще можно было отсканировать свое собственное лицо, что я и сделал.

Подтвердил изменение внешности и…

Добро пожаловать на исследовательскую станцию "Форпост", колонист! К вашим услугам комфортабельная комната для проживания, персональный технический склад категории-Д и базовый пакет услуг на сумму 1000 кредитов. Звезды будут наши!

Мигнула иконка инвентаря и входящих сообщений, но мне было не до них.

Я оказался в длинном коридоре, разделенном на три части: вдоль левой стены бежала двухполосная лента конвеера, на которой неподвижно стояли большие человекоподобные фигуры мехов и скафандров, вдоль правой на точно такой же ленте стояли разные ящики, коробки и прочие грузы непонятного назначения, а по центру шли, бежали, стояли и даже сидели люди.

Я вдруг вспомнил, что мне при генерации персонажа не дали выбрать телосложение своего персонажа, и теперь стало понятно, почему — все игроки были сложены совершенно одинаково. Этакий усредненный вариант фигуры: не худые и не толстые, не спорстмены и не задохлики. Даже девушки были одного роста и пропорций, как на подбор. Не фотомодели, конечно, но довольно приятные изгибы и округлости имели место быть и притягивать мужские взгляды. Кто-то явно от такой уравниловки выиграл, но кто-то — и потерял.

Разными были только лица, прически и голоса. Ну и именные жетоны на груди. У меня такого, к слову, не оказалось.

Под потолком, до которого было не меньше десяти метров, вспыхивали и гасли рекламные проекции со знакомыми мне и совершенно неизвестными мне названиями:

Инициативная группа "Астро-Гайд" предлагает вам услуги экскурсоводов по миру "Колонизации"! Гайды, карты, оптимальные комплектации и варианты прокачки на любой вкус!

Гостичный блок "Уставший колонист" предлагает сезонные скидки для старателей и нуль-проходчиков!

Ускоренные курсы переквалификации, недорого!

Кредиты за десять минут, без поручителей, без залога!

Сервисный центр "Кибертрон" занимается ремонтом, модификацией и тюнингом любых скафандров и легких мехов!