Самый странный нуб, стр. 55

Здесь Роса пока что никто не достанет.

Изучив сумку, он понял, что запасов мяса должно хватить дней на семь-восемь, если расходовать их с предельной экономией. Это судьба: ведь именно столько требуется на перезарядку «Чистого листа».

Присев, он активировал умение.

На этот раз приятного женского голоса, ведущего его по пути создания персонажа, не было. Но он и без помощника представлял, чего хочет. Если в нем так заинтересованы такие силы, то они не поленятся в ближайшее время прочесать все подземелья и их окрестности. Ведь нубы на руднике непременно расскажут, что именно там, в дальних штреках, почти безвылазно обитал странный охотник. Если Рос нарвется на поисковый отряд, они не должны ничего заподозрить. Значит, надо выбрать расу, которая не будет ассоциироваться с шахтерским трудом.

Хотелось бы человека, но у людей имеется склонность к некромантии, а про то, что Рос оживлял крыс, скорее всего, узнают быстро. А может, и про лепра, если Гриди не станет молчать. Значит, нужно выбрать расу без способностей в этой области.

Рос выбрал светлого эльфа. Главным образом потому, что эти ушастые твари ему не нравились на подсознательном уровне. Долго бегать не придется, он нужен лишь для того, чтобы удалиться от опасных мест, так что в итоге Рос испытает удовлетворение, заменяя этот неприятный аватар на что-то приемлемое.

К тому же по форуму он выяснил, что это одна из самых популярных рас. Никто не удивится очередному ушастику, где бы его ни встретил. Ну разве что на руднике он будет смотреться странно: ни единого рабочего бонуса или способностей, помогающих действовать под землей, к тому же изначально слаб в плане переноски грузов.

И еще одно: значительная часть игроков, игравших светлыми эльфами, основным оружием выбирала лук.

Роса видели с киркой, видели с копьем, но с луком никто никогда его не видел. Лук с ним никак не ассоциируется.

Может, и паранойя, но он старался подстраховаться по максимуму.

Не надо думать, что Рос и правда сменил расу, лишившись всех полезных особенностей рроха. Нет, он просто выбрал другую внешность, благо его расширившиеся возможности это позволяли.

Превратившись в слащавое ушастое создание с безликим ником JohnArcher44, [29] Рос не стал на этом останавливаться. Расширенные функции редактора позволяли много, и он ничем не пренебрегал. Удалил «червяка» — знак рабочего, — вместо него поставив другой. Теперь, глядя на него, все будут видеть, что у него стандартный игровой аккаунт, приобретенный по акции со скидкой.

Разумеется, все эти флажки, звезды и прочие свидетельства своих достижений он скрыл. Благо это оказалось возможным. Перераспределять характеристики не стал, просто бросил почти все, что получил благодаря уровню, в силу и ловкость. Это пригодится при зачистке подземелья от минеральных ресурсов. Он и без форума замечал, что они здесь куда богаче прежних, а чтение информации это подтвердило. Два-три удара — и руда добыта, — это сэкономит уйму времени.

Разобравшись с персонажем, Рос занялся изучением трофеев: пора прикинуть, что ему досталось и сколько на этом можно будет заработать.

Босс «подарил» четыре предмета: пояс, амулет, кольцо и свиток умения «Слезы Солнца».

Пояс оказался…

«Легендарный пояс Верховного Мага Первой Цитадели. Свойства: слияние, невозможность потерять, не может стать целью кражи, при гибели не исчезает, самостоятельно восполняет свою прочность. Параметры: содержит 12 слотов быстрого доступа для зелий и эликсиров, 4 слота для ношения предметов, 3 слота для ношения амулетов. Предмет, помещенный в слот, теряет 90 % веса. Характеристики: 71 единица брони, +44 интеллект, +40 к силе мысли, +25 к выносливости, +17 к защите, регенерация магической энергии +5 единиц в секунду, общий запас маны +15 %, 11 % суммируемый шанс отразить отрицательный эффект на атакующего, при атаке противника носитель с вероятностью 3 % может снять с него все положительные эффекты. Предмет способен получить до четырех суммируемых зачарований. Вес: 0,74. Требования: десятый уровень, интеллект не ниже 100 единиц. Прочность: 741/900. Внимание: при нахождении в инвентаре двух и более вещей Верховного Мага Первой Цитадели носитель получает бонус: +10 кг к переносимому весу, регенерация магической энергии +3 единицы в секунду. Каждая последующая дополнительная вещь Верховного Мага Первой Цитадели увеличивает общий бонус на такие же значения».

Ярко-красный текст информации! Легендарная вещь! Лучше легендарок во Втором Мире вроде бы ничего нет! И досталась — ему, везучему нубу. Первый проход подземелья — это повышенный шанс выпадения самых редких предметов, и шанс сработал.

Рос опять пропал на форуме, пытаясь понять, сколько можно выручить за такую вещицу. И почти сразу «вынырнул», вытащил свою вторую сумку, которую, как и первую, так и не выбросил, набил в нее разного барахла. Поднявшись, надел пояс, с дрожащими руками попробовал поместить в его слот торбу новичка.

Есть! Получилось!

У него три сумки и возможность снизить их вес на девяносто процентов. С учетом своих нынешних характеристик сможет унести очень много груза.

Он теперь как следует ограбит это подземелье!

С поясом резко расхотелось расставаться, но он все же побродил по торговым разделам, прикидывая, на сколько разбогател. Увы, такой легендарки еще никто никогда не предлагал и не искал, но пара схожих предметов с более скромными характеристиками нашлась. Один был продан за восемьдесят девять тысяч долларов официально, со вторым ничего не было ясно.

Ну что ж, не миллионы, конечно, но очень даже приятная вещица. Потаскает пока сам, а дальше видно будет. Не исключено, что так и оставит себе.

Рос уже давно понял, что его игровой персонаж — это средство производства. Если хочешь, чтобы он производил побольше, будь добр вкладывай в него деньги и силы, когда-нибудь они к тебе вернутся с прибылью.

Амулет и кольцо были всего лишь раритетными, их полные аналоги Рос нашел без проблем, и не один раз, достаточно точно прикинув порядок цен: порядка четырех-пяти тысяч долларов за пару. Не сказать чтобы сильно разбогател, но куда больше всех его прошлых здешних заработков. Свиток умения «Слезы Солнца» позволял персонажу не ниже сто двадцатого уровня выучить это умение. Судя по форуму, оно попадалось нечасто и очень котировалось магами, специализировавшимися на заклинаниях стихии Огня. Они были готовы платить за этот свернутый в трубочку пергамент до двенадцати тысяч долларов.

Боссов бить хлопотно, но выгодно.

И очень жаль, что свиток одноразовый.

Бегло изучив темы форума, где относительно внятно рассуждали об особенностях зачистки подобных подземелий, Рос понял следующее: помимо ресурсов приличного уровня, кои он лично наблюдал в процессе спуска к нижнему уровню, ему могут встретиться тайники, в которых частенько попадаются дорогие вещи. Бывали случаи, когда трофеи из них перекрывали те, что выпадали после смерти босса.

При поиске тайников очень помогала наблюдательность. Форум пестрел сообщениями, в которых срочно разыскивались игроки с этой характеристикой для зачистки подземелья. Даже те, у кого она была не выше десятки, приветствовались, так что Рос с его шестнадцатью должен быть просто рентгеном для кладов.

К тому же у него имелись и другие бонусы: высокие разум и тайные знания и более-менее приличные сокровенные знания. Все это давало солидный бонус к наблюдательности. Небольшое влияние оказывали интеллект и сила мысли, но с учетом их текущей величины можно было надеяться, что и они сыграют.

Форум, конечно, интересно, но пора браться за дело.

ГЛАВА 30

Первый тайник Рос обнаружил под «барабаном», на котором восседал Наместник, и в нем же оказались самые ценные трофеи. Ну если не считать легендарного пояса, выбитого из босса.

«Сапоги со стеклянной нитью из набора Наместника сил Хаоса. Свойства: сетовый, самостоятельно восполняет свою прочность, при наличии трех и более вещей из набора Наместника сил Хаоса как экипированных, так и находящихся в неактивном инвентаре их невозможно потерять, не могут стать целью кражи. Характеристики: 107 единиц брони, +5 ко всем первичным характеристикам, +4 к скорости, +100 единиц к запасу бодрости. Предмет может получить до двух суммируемых зачарований. Вес: 1,98. Требования: сорок девятый уровень. Прочность: 900/900. Полный набор Наместника сил Хаоса включает в себя: кирасу из горного шелка, плащ-хамелеон, сапоги со стеклянной нитью, змеиный браслет, кольцо одиночества, ошейник псов Хаоса. Полный бонус набора: полное слияние, сопротивление против стихии Света возрастает на 50 %; дистанционные атаки носителя с вероятностью 9 % могут оглушить цель на срок 3–8 секунд; 12 % снижения магического и физического урона; 6 % вероятности ослепить противника после его дистанционной атаки на срок 6-11 секунд; при получении урона автоматически кастуется щит на 3 минуты, вбирающий до 1750 единиц урона и перезаряжающийся 150 секунд, во время действия щита носитель не может быть оглушен, ослеплен, повергнут в сон; вес экипированной амуниции снижается на 35 %; первичные базовые характеристики получают прибавку +7, вторичные +2».

вернуться

29

Jоhn Archer — Джон Лучник (англ.).