Мир без границ (СИ), стр. 44

Выйдя из здания гильдии, я оглянулся и почесал затылок, то было не очень удобно через шапку. И куда мне теперь идти? По-хорошему, надо бы набить пяток уровней и идти в следующую локацию, но как-то не охота опять охотиться в лесах. Тем более что сейчас, когда я стал одиннадцатым (сразу после сдачи квеста), процесс заметно замедлится. Лучше всего будет зачистить какое-нибудь подземелье с группой игроков. Но я не знаю, какие здесь есть поблизости на мой уровень. Если есть вообще. Что ж, первым делом сходим к доске объявлений и посмотрим какие-нибудь квесты.

На доске ничего цепляющего не было: одни принеси-отнеси, убей-собери, сходи-доложи. Краем сознания отметил, что кто-то уже взял квест на главаря - по крайней мере, объявления на доске я не увидел.

- Эй, парень, время есть?

Я обернулся на голос, и мой взгляд уперся в торс мужика. Да уж, и как он смог такого перса создать? Два с половиной метра ростом, но при этом с виду не орк, а самый обычный человек, если, конечно, считать для людей нормальным такие размеры. А может, он не совсем человек? Какой-нибудь титан или еще один оборотень, скажем, медведь.

- Смотря на что.

- Да нам тут в данж еще одного не хватает для ровного счета, ты ж дд? - на ловца и зверь бежит.

- Он самый, маг воздуха.

- Хм, сойдет. Ну, так как? Пойдешь к нам в пати?

- Что за данж то хоть?

- Потухший кратер, - я многозначительно покивал, хотя в памяти не возникло никаких ассоциаций по данной локации.

- И сколько вас?

- Ты шестым будешь, - о как, интересный выбор, хоть и нет в этом ничего необычного. Ребята хотят взять сложность "на десять человек", и для того им нужно в рейде как минимум шесть человек.

- Хорошо, кидай пати.

 Вас пригласили в группу.

Принять? Да/Нет

 Да.

 Внимание! Ваши лицо, имя, раса и класс скрыты по умолчанию, открыть их для членов группы?

Да/Нет

 А вот это явно нет - зря я мучился что ль, изготавливая этот шлем? Хотя, имя и лицо пусть видят, хуже не будет, зато вопросов меньше будет.

- Так, Раджа, меня зови Паникил, можно просто Пан. Пошли, познакомлю с остальными.

Остальными оказались уже знакомый мне Равген, эльфийская магиня Милочка, воины варвар, и как только нашел такую расу, Утыр и гном КручуВерчу, явно качающий танка. Сам Пан же имел непонятный класс "Огненный Крушитель-Фармацевт", видимо универсал. Раса, кстати, действительно была "оборотень". Угадал, однако. Правда, со зверем промахнулся: северный волк. Любопытненько.

Быстренько со всеми познакомившись, мы отправились к самому данжу. Заданием со мной участливо поделились - не хочется сейчас бегать и его искать. Квест, кстати, из разряда собери-принеси. Кратер, оказывается, славен тем, что там поселился особый вид существ, на спинах которых растут кристаллы с уникальными свойствами и местному представительству гильдии магов они позарез нужны. Естественно, кристаллы можно получить, только убив носителя. Кроме того, в случае, если мы забьем босса, будет дополнительный презент, так как его кристалл еще уникальнее остальных. Правда, какая тут может быть уникальность, когда нужно притащить по десять штук на брата. Теперь понятно, почему собирали шесть человек, а не десять: шестьдесят монстров забить это вам не хухры-мухры, тут попотеть придется. Как минимум, в поисках.

*** 

Ну, что я могу сказать? Со сложностью поисков это я махнул. Оказалось, что эти твари бегают стаями чуть ли по десять-двадцать особей, так что каждая такая стычка обходилась нам немалой кровью: гном, в силу некоторых особенностей сочетания склонностей и расы, не мог держать на себе всю ораву. Да и если бы держал, вряд ли долго продержался бы. Так что выкручиваться приходилось всем. Хорошо еще, что в названии класса Пана не зря значилось "фармацевт", он действительно мог лечить соратников, правда специфическим способом - давай лекарства собственноручного изготовления. Особенностью такого метода являлось то, что его лекарства, в отличие от зелий, скорее дико ускоряли скорость регенерации, чем действительно лечили. И вообще, насколько я понял, он так еще и бафать умеет. Правда только на немагические аспекты. Или просто не качал эти умения. Эх, только сейчас я понял, насколько сильно отстаю в развитии. Все, на следующей же стоянки так и быть потрачу одно очко навыка, чтобы выучить что-нибудь новое. Не дело это, в конце концов.

И так, какой у нас выбор? В "Восприятии", как ни странно, у меня уже оказались открытые умения - да-да, все "чувства" были забиты сюда. И как я этого раньше не заметил? И прокачались они, кстати, неплохо так. Каждое, кроме религии, которая так и осталась на базовой единице, теперь работало аж на два метра. Были еще доступно пару пассивок на их улучшение, но это пока не срочно, нужно что-то атакующее.

Ветка "Душа" тоже была не пуста: там одиноко красовалась "клетка", а так же я мог сейчас открыть "муку", по сути отвечающую моим требованиям. В пустой "Сути" же доступно только "усиление", увеличивающее урон. Думаю, свой выбор я остановлю на муке, как атакующем заклинании. Система радостно оповестила меня о получении нового умения. Так что осталось только опробовать его в деле!

Глава 14.

Нам пришлось нелегко - достаточно быстро у фармацевта кончились лекарства. Да и вообще, увидев, с каким остервенением он бьет мобов своим огромным молотом, у меня не сложилось впечатление, будто он очень много времени потратил на прокачку именно лекарских своих умений. Так что пришлось нам вскоре перейти на собственные запасы зелий, которые, к сожалению, тоже были близки скорее к нулю, чем бесконечности. Тем не менее наша группа неумолимо продвигалась вперед и вниз, прорубая себе путь через толпы монстров, и делая короткие передышки во время сбора трофеев. "Душевные муки" оказались весьма действенным заклинанием, так как, хоть и не наносили особо большого урона, причиняли боль цели, заставляя ее чаще промахиваться. По крайней мере, так мне заявила система, указав в скобках причину такого пояснения - любопытство. Еще одним побочным эффектом стало то, что души, которые я получал с помощью "клетки", в названии всегда имели слово "рана". Хотя, может это особенность этого места - сравнивать пока было не с чем.

С приобретением новой способности, дела пошли немного веселее, но все же не так, чтобы слишком - все-таки умение еще только первого уровня, хоть и качается с каждым использованием, неожиданно быстро приближаясь к следующему уровню. Но, к сожалению, с увеличением моего арсенала появилась новая проблема, рано или поздно настигающая каждого игрока магической направленности - у меня кончилась мана прямо посреди боя. Хорошо еще эльф, бьющий своего врага как раз рядом со мной, не растерялся, когда я отпрыгнул от противника, чтобы активировать когти, и провел какое-то мощное комбо, выдавая сильные криты, чем переагрил моего моба на себя. Подумав немного, я отошел к стене и сел на пол, чтобы быстрее восстановить силы. А что? Он, как я посмотрю, вполне хорошо справляется. И вообще, из всех нас получал наименьшее количество урона, часто уворачиваясь от атак противника, казалось, в невероятных кульбитах. Да и вообще, я уверен, что ушастый поймет, почему я не поспешил помогать ему в ближнем бою - не магическая стихия. Хех, двусмысленно получилось.

Успокаивая себя таким образом, я вернулся в бой, когда оставалось уже только добить врагов. Да уж. Следовало закупиться зельями не только на хил, но и восстановление маны. А то нехорошо как-то получилось. Пришлось извиняться перед ребятами за свою нерасторопность. А что? Мне, хотелось бы так думать, с ними еще в данжи ходить, так что не стоит портить отношения уже на этом этапе.