Между мирами, стр. 50

Жду, пока облачко развеется, и заглядываю внутрь. Золотые монеты странного вида: овальные и с зубчатыми краями, в центре — какой-то знак из переплетенных волнистых линий с одной стороны, и портрет в профиль носатого индивида в короне — с другой. И какова сумма? Пересыпаю их в свой кошель: очень даже неплохо — десять тысяч сто сорок семь золотых монет.

— Как у вас дела? — окликаю соклановцев.

Монеты, пара свитков с уже известными мне заклинаниями плюс целых два легендарных артефакта! Диадема Чародея, хотя по Табели о рангах гильдии магов это чуть выше среднего уровня, и Кираса Стража вечности.

Подойдя, осмотрел вещи. Первая — на чистого мага, причем женского пола — по плюс десять к Интеллекту и Силе воли и минус пять к Выносливости. Разумеется, в процентах, как же иначе? Но в целом — снова стереотип: типа если ты колдуешь, то не можешь долго бегать и держать удар. Выглядит тоже простенько — узкий обруч из белого металла, испещренный рунами. А второй — на танка: поглощение десяти процентов урона, двадцать пять — отражение и по плюс сорок — сопротивление каждой стихии. Ограничение — почти как на моих уникальных артефактах: характеристика Сила с навыком Защита — самые высокие, и не иметь хороших отношений и не быть адептом какого-либо бога. Смотрится неплохо, сегментарная кираса из серого матового металла, нет ни знаков, ни символов, как и никаких украшений — просто гладкая поверхность, не отражающая свет.

— Диадему — Оливии, а кирасу — Витору. Возражения, предложения?

Их не следует; радостно. А то как вспомню, как еще до создания в старой игрушке своего клана ходил в рейды, и если там выпадали редкие артефакты… До смертоубийства доходило!

— Опять же нашему боевику и дебафферу — по мантии мага, — поворачиваюсь к своей девушке и извиняющимся тоном произношу: — Эри, отдал бы одну тебе, но…

— Платье и крылья. — Она поворачивается кругом, демонстрируя последнее — они сложены за спиной, когтями на сгибах сцеплены в месте яремной впадины, и если не присматриваться, то очень напоминают оригинальной кройки плащ.

— Тебе очень идет! Что с золотом?

Пять тысяч у остальных, негусто. С другой стороны, если посчитать трофеи с ингредиентами, то уже как минимум четыре-пять миллионов золотых Новия у нас есть. Вот только кто же будет продавать легендарные артефакты без веской на то причины?

— Эри, как у тебя дела с Восстановлением?

— Подняла на три пункта, получила бонус. В общем, сейчас оно равно восьми.

— Умница, — и, повысив голос, говорю: — Трофеи собрали — давайте выбираться на поверхность. А то от этой паутины я скоро чесаться начну!

До выхода доходим быстро, пока остальные карабкаются по веревке, я просто подпрыгиваю и — вуаля, уже стою на свежем воздухе, и никакой паутины!

М-да, на всех лохмотья паутины, и девушки основательно от нее поседели. Дракончики недоуменно фыркают, крутясь вокруг своих хозяев.

— Да, извозились мы хорошо; штрафы к внешнему виду все получили? — оглядев отряд, со смешком спрашиваю их.

— У-у-у! — размахивая руками, начинает завывать Мирт. — Я призрак! Кто украл мои цепи?!

Действительно сейчас он похож на непонятного духа.

— Скорее, модную рубашку с завязками на спине, — хохотнув, отвечаю ему.

Тут всех разбирает нервный смех. Да, адреналин в этом подземелье чуть ли не из ушей выплескивался! Как же скучная и приевшаяся жизнь в реальном мире отличается от этой! Начинаю понимать ярых фанатов компьютерных игр…

Вроде несколько успокоились и теперь отряхиваются от паутины.

— Господа и дамы, давайте вещи на ремонт, если это необходимо. Да и в реал можете на полчасика выйти — перекусить там или еще что. Я пока тут буду.

Все разбежались, со мной остались Алиса и живность.

— Лисенок, выйди в реал, разомнись и перекуси.

— А как же ты?

— Позже, когда вы вернетесь, тоже выйду минут на десять.

— Ладно. — Она крепко обнимает меня и страстно целует в губы.

Легонько шлепаю ее по ягодичкам, она фыркает и выходит.

Музей прям — один я и пять статуй игроков, вышедших из игры.

— Что, Зараза, тоже перекусим?

Поедая бутерброды, понимаю, что драконам маловато будет мяса с мозгоклюев, придется еще еду для них искать. Хотя вроде бы на следующем острове, обильно покрытом горами, наверняка должны быть долины. И надеюсь, что там есть озера!

Теперь — заняться ремонтом снаряжения. Ой-ё, у щита Витора — всего восемь единиц прочности из восьмидесяти пяти осталось!

Почти двадцать минут — все почти как новое, и один плюс к Оружейнику для меня.

Пока никого нет, приготовлю-ка я зелий из бросовых ингредиентов. Все равно пока делать нечего.

Пять Малых зелий здоровья и плюс к Алхимии.

— Так, вот ваше снаряжение, сок и кое-какая еда. Охраняйте мое тело, скоро вернусь! — огорошив их этой речью, выхожу из виртуального мира.

Что в игре бутерброды, что здесь… Перекусив, бросаю быстрый взгляд на компьютер — почти три часа пополудни. Хмыкаю и возвращаюсь обратно.

— Ну что, дружина, вперед за золотом и славой?!

ГЛАВА 13

Перепрыгнули с острова на остров. Система выдала плюс к Атлетике и бонусом — единицу к Силе. Надо сейчас использовать самострел и заклинания школы Разрушения. Когда вернемся — думаю, получу повышение рангов в гильдии охотников и магов.

Редкий хвойный лес, горы из осадочных пород (просто видел такие же, когда отдыхал на Черном море). Сложно будет по ним карабкаться.

— Зараза, слетай-ка на разведку — что там за этими горами-карликами?

Полчаса поднимались, пару раз чуть ли не сорвались вниз: хорошо веревка длинная с собой имеется: обвязались — и вперед. Нет, вот эта появившаяся в игре реалистичность мне временами очень и очень не нравится!

— Дружина, держись! Зараза показал, что дальше будет долина!

Что-то особой радости в их восклицаниях не слышу, скорее — наоборот. А благодаря своему чуткому слуху услышал пару нелицеприятных реплик про себя. Ну пройдем мы эту локацию, тогда и поговорю с тобой, Мирт, на тему уважения к главе клана. Причем поговорю с применением колюще-режущего арсенала и магии!

Фух, вскарабкались. А внизу расстилается долина. Рощицы каких-то плодовых деревьев, заросли кустарников, цветы и чириканье птиц. Опаньки, если зрение не обманывает, то и хищные зайцы имеются. Пара озер, над одним даже поднимается пар. Хм, чего только в играх не бывает…

— Веревку к вон тому камню, — перебрасываю ее Витору, — и начинаем спуск. Эри, подстрахуй снизу.

Вот как ни крути, а здесь клан — это не только и не столько польза, сколько постоянная головная боль! А ведь это еще нашу башню не штурмовали! Надо бы узнать, что об этом слышно.

— Вовк, не спеши.

— Да? — оборачивается он.

— Тут вопрос возник — а чего это нас до сих пор не штурмуют другие кланы?

— Мелочь не рискует, а крупняк несколько занят: разные нерешенные вопросы с властителем Новия, да и с караванами какая-то чертовщина творится…

— Про последнее слышал, — киваю и подхожу к краю обрыва. — Идеи на этот счет есть?

— Или ввели большие банды в игру, или скоро появится еще один клан.

— Возможно, но как мне кажется, здесь не все так поверхностно. Фактов нет, но вот предчувствие… Вернемся — займись с Витором установкой ловушек и вообще подготовкой к осаде. Золота не жалеть!

— Сделаю, конунг.

— Отлично, давай тогда тоже спускаться.

Все живы, почти все целы. Сдергиваю веревку, сматываю и убираю ее в сумку.

— Зайцы здесь какие-то неправильные! — со смешком сообщает Алиса.

— И они дают неправильные шкуры, — поддерживаю ее я. — Подлечи команду.

Сам же, заметив очередных хищных зайцев, запускаю в них по несколько Пиявок на брата.

Навык увеличился! Восстановление: 19

Навык увеличился! Разрушение: 24

Хорошее заклинание: наносит урон, лечит меня и относится сразу к двум школам магии!

— Двигаемся на северо-северо-запад, — вспомнив «розу ветров», отдаю приказ. — Отмоемся в озере, а то на бродяг похожи, а не на клан, стремящийся к величию! Да, и смотрите по сторонам: как-то подозрительна эта идиллия…