Лунный скульптор. Книга 5 (ЛП), стр. 8

  - Мы знакомы не так уж давно, но мы любим друг друга, - начал Пэйл.

  - Да, это правда. Мне так повезло встретить Пэйла на своем пути!

  Мейрон и Пэйл обменялись теплыми взглядами. Чувства, доступные только влюбленным.

  Внезапно Сурка пристально посмотрела в лицо Мейрон и вскрикнула:

  - Ах! Где-то я тебя уже видела!

  - Точно. Я тоже припоминаю твое лицо...

  - И вправду! Очень часто-часто видела...

  Ирен и Ромуна стали присматриваться к Мейрон. В игре девушку они видели в первый раз, это точно. Однако она все равно казалась сильно знакомой.

  Даже Пэйл наклонил голову.

  - Честно говоря, мне тоже показалось, что я тебя где-то видел...

  Мейрон поколебалась немного, а потом решила полностью открыться:

  - А вы, случаем, не смотрите передачи о Королевской дороге?

  - Да? Ах! А ведь точно...

  - Верно. Я Син Хе-Мин.

  После этих слов друзья не могли скрыть своего удивления.

  - Извините. Я не хотела специально скрываться, но и лишний раз говорить об этом. Так как люди всегда имеют какие-то предубеждения к...

  Мейрон продолжала говорить, но ее уже никто не слушал.

  - Встретить популярного ведущего в игре, вот уж действительно Королевская дорога...

  - А я думала, что ведущие вообще не играют.

  - Кстати, а на экране она выглядит совсем по-другому.

  - Ага. Я тоже сначала не узнала.

  - Дура! Там же тонны косметики используют перед выходом на экран.

  - Точно! Но Мейрон, ты все равно очень красивая!

  - С... Спасибо.

  Комплимент пришелся Мейрон по душе, все же она была простой девушкой, пусть и ведущей популярную передачу игровых новостей.

  - А во время съемок тебе попадаются неизвестные обычным игрокам секреты?

  - Ну, иногда. Я просто ведущая и из-за этого узнаю обо всем чуть больше, чем все остальные.

  - А компания в подарок дарит тебе снаряжение?

  - Очень редко. Хотя скрывать не буду, такое случается.

  - Вау! Все равно классно! Чем же тебе понравился наш Пэйл?

  - Просто когда я увидела его, то сразу же поняла, что он мой мужчина.

  В этот момент Ромуна неожиданно спросила:

  - А ведущий программы может позволить себе вот так развлекаться?

  - Ну, мне, конечно, надо собирать материалы...

  - Материалы... О пирамиде? Хочешь, я договорюсь с Виидом об эксклюзивном интервью?

  - Нет. Большое спасибо, но я отказываюсь, - улыбнувшись, сказала она и перевела взгляд на Пэйла. - Я встретила тебя не ради того, чтобы что-либо получить...

  Пейл был сражен улыбкой и словами Мейрон.

  - Не смотри так. Это чистая правда. Но если по работе удастся встретиться с Виидом, я возьму интервью и заплачу ему деньги. Правда, тогда он может из-за этого рассердиться.

  - .....

  В этот момент Пэйл, Сурка, Ирен и Ромуна поняли, что она говорит чистую правду.

  'Хотела бы я на это посмотреть...'

  'Она совсем ничего не знает о Вииде.'

* * *

  За последнее время множество посланников встретилось с Виидом на стройке.

  Сначала игроки хвастливо описывали все преимущества приславших их гильдий, а затем всеми силами заманивали его в свои ряды.

  - Наша гильдия самая большая в королевстве Розенхайм. Нет никого более влиятельного и сильного в этом королевстве. Если Вы присоединитесь к нам, то ни в коем случае не пожалеете.

  - Мы будем не только покупать все Ваши скульптуры по разумным ценам, но и платить ежедневно определенные суммы. А если Вы захотите пойти на охоту, то без всякой задержки включим в отряд и даже выдадим снаряжение.

  - Вы не хотите, случаем, покинуть это тесное королевство и переселиться в центр материка? Я знаю, что Вы уже получили много предложений, но мы предоставляем наилучшие условия...

  Все эти представители смотрели на Виида свысока. Обещали всяческие блага, такие как, например, быстрое развитие до 200-го уровня. И даже не предполагали, что могли ошибаться, ведь по их мнению, все ремесленники обладали низкими уровнями.

  Однако Виид не был простым ремесленником. Его уровень уже был намного выше, чем у игроков с ремесленными профессиями. Да и во всех предложениях он видел больше ограничений, чем дополнительных возможностей.

  Все гильдии хотели стать единоличными владельцами созданных им скульптур, а если и давали для охоты вещи, то только с гарантией возвращения. Даже если согласиться и брать на охоту редкие или уникальные предметы, то можно нажить больше проблем, чем какой-либо выгоды. Виид охотился только в самых опасных местах. Каждое сражение могло привести к смерти, и как следствие, к потере выданных гильдией предметов.

  Да и вообще, вся стратегия Виида была сейчас нацелена только на развитие и продажу дорогих вещей на аукционах. Гильдии тут больше мешали, чем помогали.

  - Извините, но я не могу принять ваше предложение.

  Виид отказывал всем без разбору.

  Чем лучше условия ему предоставляли, тем сильнее стягивали ошейник на его шее. Делать все время скульптуры ради какой-то охоты в группе игроков из гильдии... Ну уж нет! Лучше еще раз прославиться и продать подороже и побольше работ в будущем.

  Со временем, получая на все предложения, даже самые выгодные, ответ 'нет', гильдии смирились и в конце концов успокоились.

  'Все равно он только скульптор. Тем более эффекты нельзя увеличить, применяя другие скульптуры'.

  'Если будет стоять одна скульптура, то этого будет достаточно, верно?'

  'Эта очень большая статуя, и ею невозможно владеть единолично. По-видимому, другие скульптуры с эффектами тоже будут большими, и носить их с собой не получится...'

  'Эффекты длятся всего день, не можем же мы возвращаться каждый раз назад, например, в гильдию, и смотреть на подобную статую'.

  Они решили прислушаться к решению Виида, так как начали по чуть-чуть понимать профессию скульптора. Таким игрокам, как Виид, нужно постоянно находиться в движении и создавать свои произведения искусства в разных уголках материка. Просто так сидеть и создавать предметы, как другие ремесленники, не получится.

  После того как Виид закончил статую Льва-сфинкса, он опять переключился на возведение пирамиды. Многое уже было сделано, но до конца еще оставалось немало работы.

  Чем выше поднималась пирамида, тем труднее игрокам стало затаскивать блоки на верхние уровни усыпальницы. Пришлось даже сделать огромную насыпь из глины и песка, по которой множество игроков неторопливо поднимали огромные каменные блоки.

Глава 3. Сила алкоголя.

  МЕЧи крепко призадумались над изменением своего прозвища.

  - Мы уже месяц блуждаем.

  - Точно, давайте теперь называться заблудшими. Как вам предложение?

  Невежественные новички, до этого ни разу не игравшие в игры, считали, что уже приспособились к Королевской дороге. Но они заблуждались.

  Если в родной местности МЕЧи еще более-менее могли ориентироваться, то на юге королевства Розенхайм сразу же терялись и блуждали в поисках дороги. Именно в такой момент до них и дошла новость, о возвращении Виида в крепость Серабург.

  Глаза учителя холодно заблестели.

  - Наконец-то я встречусь со своим учеником в игре.

  - Учитель, мы тоже очень хотим увидеть Виида!

  Все ученики были единодушны.

  - Тогда направляемся на встречу с ним!

  Решение было принято, и МЕЧи отправились в длинное путешествие к крепости Серабург.

  - Вроде, нам сюда, Учитель!

  - Если пойдем туда, то быстрей доберемся.

  - Упс! Мы же здесь уже проходили....

  И хотя МЕЧи отправились в путь сразу же по возвращении Виида в крепость, только спустя несколько недель блужданий им удалось добраться до столицы Розенхайма.

  Первое, что они увидели, это трудящихся в поте лица игроков.