Киберпанк - Страница 25

Первый игрок, приготовьтесь

Автор:
Клайн Эрнест
Жанр:
Киберпанк
Язык книги:
Кол-во страниц:
92
Просмотров:
982
Дата добавления:
2018-04-07

Первый игрок, приготовьтесь...

Играет Чемпион (СИ)

Автор:
Емельянов Антон Дмитриевич
Жанр:
Киберпанк
Язык книги:
Кол-во страниц:
13
Просмотров:
1133
Дата добавления:
2018-04-19

Ты простой русский парень: мало знаний, но полно смекалки. Попадаешь в будущее, где все по-другому, и надо как-то найти себе место. А что, если сыграть по-крупному? Тактическая стратегия для отбора топ-менеджеров крупнейшей транснациональной корпорации. Пройти отбор, выбрать класс, собрать свою армию и показать всем вокруг, что такое настоящий дух игрока из 2010-х. И кто в итоге чемпион?

Лунный скульптор 10

Автор:
Heesung Nam
Жанр:
Киберпанк
Язык книги:
Кол-во страниц:
46
Просмотров:
609
Дата добавления:
2018-04-19
Продолжение приключений Ли Хэна в виртуальной реальности Королевской дороги. Битва не на жизнь, а насмерть уже начата. Но кто победит?

2048

Автор:
Шелли Мерси
Жанр:
Киберпанк
Язык книги:
Кол-во страниц:
30
Просмотров:
717
Дата добавления:
2018-04-29

Паутина

Автор:
Шелли Мерси
Жанр:
Киберпанк
Язык книги:
Кол-во страниц:
19
Просмотров:
474
Дата добавления:
2018-04-29

Роман «Паутина», как детище Интернета, — роман «виртуальный» и о виртуальном. Действие происходит в России в 2018 году. Захватывающий рассказ о поколении, выросшем, по словам автора, «на контрасте Сети и реальности», поколении будущих «homo informationis».

Книга 451 мегагерц

451 мегагерц

Автор:
Шелли Мерси
Жанр:
Киберпанк
Язык книги:
Кол-во страниц:
5
Просмотров:
408
Дата добавления:
2018-04-29

Обычно перед Новым годом я пишу эдакую скептическую колонку главреда. И если есть в ней какой оптимизм, то только в заголовке. Да и то лишь в пожелательном наклонении — типа «Надо чаще встречаться» или «Ползи, улитка». Но в этом году все и так пришиблены кризисом. И я решил: опубликую-ка в этот раз добрую сказочку. Ну или святочный рассказ. При сборке романа «2048» у меня осталось несколько «веток», которые не вошли в финальный релиз книжки, потому что тянули на отдельные рассказы. Один из них, «Хайкай», вы уже могли видеть. А тот, что ниже — публикуется впервые. И именно на «Вебпланете», в качестве подарка нашим читателям.

История одного пета. Часть 1

Автор:
Калинин Алексей
Жанр:
Киберпанк
Язык книги:
Кол-во страниц:
39
Просмотров:
732
Дата добавления:
2018-05-02

Война дает толчок к развитию... Если будет кому развиваться. Мы с другом оказываемся заброшены в самое горнило гражданской войны виртуального мира. Павел обладает легендарным артефактом, а я наглостью и обаянием. От нас зависит - останется этот мир существовать или злые силы одержат победу. Миллионы жизней на одной чаше весов, а на другой чаше мы с другом стараемся всех спасти. И всё бы ничего, если бы я не был котом, а мой друг тринадцатилетним раздолбаем.

Форма жизни (СИ)

Автор:
Драу Михаэль
Жанр:
Киберпанк
Язык книги:
Кол-во страниц:
112
Просмотров:
500
Дата добавления:
2018-05-04

Детали перманентной революции (СИ)

Автор:
Симоненко Юрий
Жанр:
Киберпанк
Язык книги:
Кол-во страниц:
33
Просмотров:
507
Дата добавления:
2018-05-18

Земля. После Третьей мировой войны прошло 1687 лет. Мир, в котором прогресс поставлен на службу глобальной олигархии, в котором вот уже полтысячелетия правит Мировое Корпоративное Правительство. Высокие технологии, тотальный контроль и жестко закрепленное социальное неравенство — таков мир восставший из руин апокалипсиса.

Программист крупной компании по имени Макс, киберпреступник и «пират», неожиданно получает повышение по службе — оказывается в кресле начальника одного из отделов. Так начинается история, в ходе которой он будет втянут в противостояние агентов революционного Подполья, вездесущего Бюро — могущественной  спецслужбы — и корпоративной полиции. Но все это — мелочи, по сравнению с готовящимися событиями мирового масштаба, за которыми стоят бессмертные сверхлюди — прогрессоры могущественной цивилизации аиви.

Великие Миры. Трилогия (СИ)

Автор:
Первушин Руслан Юрьевич
Жанр:
Киберпанк
Язык книги:
Кол-во страниц:
57
Просмотров:
867
Дата добавления:
2018-06-04

Виртуальные игры с полным погружением начали свою поступь по Земле довольно давно. Первые игровые капсулы появились около сорока лет назад и сменили на этом поприще допотопные шлемы, очки и прочую лабуду. Сначала их применяли для рядовых виртуальных игр и лишь спустя ещё пять лет, увидела мир первая игра, разработанная именно для капсул. Корейские разработчики постарались, но это был всего лишь первый опыт. Говорят, что несмотря на качественно проработанные декорации, играбельность хромала на обе ноги, что не характерно для корейцев. Ранее они всегда качественно прорабатывали игровую составляющую